레고의 CEO 인 Niels Christiansen은 특히 비디오 게임 개발을 통해 회사의 디지털 발자국을 크게 확장하려는 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 확장에는 독립적으로 생성 된 타이틀과 전략적 파트너십이 모두 포함됩니다.
"우리는 LEGO 브랜드 아래에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." Niels Christiansen
이 전략적 변화는 제 3 자 개발자와 레고의 라이센스 계약의 종말을 알리지 않습니다. 예를 들어, 최근 보고서에 따르면 레고 테마 게임으로 유명한 TT 게임은 현재 워너 브라더스 프랜차이즈를 기반으로 한 새로운 타이틀을 개발하고 있습니다.
이미지 : steamcommunity.com
Lego의 가장 유명한 게임은 현재까지 게임에 진출한 것입니다. Epic Games와의 성공적인 협력입니다. 작년에 Fortnite 에서 레고 테마 모드를 도입 한 것은 엄청나게 인기가 있었으며 게임 커뮤니티 내에서 브랜드의 매력을 강화했습니다.
이 회사는 또한 TT 게임과의 오랜 관계를 자랑하여 20 년에 걸친 시리즈의 성공적인 모험 게임을 만들었습니다. TT 게임의 새로운 프로젝트는 최근 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 (Skywalker Saga) 의 상업적 승리에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 추측.
게임 업계에서 LEGO의 적응성을 더욱 시연 한 2K 게임과의 파트너십으로 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 LEGO 2K Drive 가 출시되어 브랜드의 도달 범위를 새로운 게임 장르로 확대했습니다.