Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 프레임 생성)은 확인되지 않은 상태로 유지되지만 우선 순위를 우선시하는 것은 가장 유익한 접근 방식 일 수 있으며, 제어 응답 성을 손상시키지 않으면 서 성능을 향상시킬 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 DLSS 4 통합을 평가하고 있으며 빠른 롤아웃을 예상하고 있습니다. 동시에 지속적인 노력은 기존의 게임 내 버그 및 기술적 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하여 최근이 커뮤니티 수요에 대한 진전을 가져 왔습니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 시각적 충실도를 높이고 프레임 속도를 높이고 특정 그래픽 아티팩트를 완화합니다.
이 개발에 대한 커뮤니티 수신은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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