बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या अपस्कलिंग प्लस फ्रेम जनरेशन) अपुष्ट रहती हैं, अकेले अपस्कलिंग को प्राथमिकता देना संभवतः सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा, नियंत्रण जवाबदेही से समझौता किए बिना प्रदर्शन को बढ़ावा देना।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में DLSS 4 एकीकरण का मूल्यांकन कर रहे हैं और एक स्विफ्ट रोलआउट का अनुमान लगा रहे हैं। समवर्ती, चल रहे प्रयास मौजूदा इन-गेम बग और तकनीकी समस्याओं को संबोधित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
टीम डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी रुचि को स्वीकार करती है, इस समुदाय की मांग के लिए हाल की प्रगति को जिम्मेदार ठहराता है। DLSS तकनीक दृश्य निष्ठा को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ ग्राफिकल कलाकृतियों को कम करने के लिए AI का उपयोग करती है।
इस विकास के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी प्रदर्शन में सुधार का अनुमान लगाते हैं, दूसरों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स को अन्य दबाव वाले मुद्दों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया गया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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