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Fisch에서 Midnight Axolotl을 잡는 방법
빠른 링크 Fisch에서 Midnight Salamander의 위치 찾기 피쉬(Fisch)에서 자정 도롱뇽을 잡는 방법 "Fisch"의 각 그림에는 다양한 물고기가 포함되어 있으며 일부 물고기는 특정 조건을 충족해야 잡을 수 있습니다. 이 가이드는 피쉬(Fisch)에서 잡기 힘든 Midnight Salamander를 잡는 방법을 알려줄 것입니다. 일반 도롱뇽과 마찬가지로 이 생물은 Roblox 낚시 시뮬레이션에서 전설적인 어획량을 자랑합니다. 그래도 잡는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 도감에서 가장 포착하기 어려운 생물 중 하나라고 해도 과언이 아니다. 하지만 올바른 장비를 사용하면 이를 처리할 수 있습니다. Fisch에서 Midnight Salamander의 위치 찾기 모든 전설적인 물고기 중에서 Midnight Salamander는 가장 구하기 어려운 물고기 중 하나입니다. 포획할 때 진행 속도 70% 디버프를 처리해야 합니다. 또한 플레이어는 Midnight Salamander처럼 낚시 장소에 도달하는 데 시간을 보내야 합니다.
업데이트:Jan 05,2025
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Mana Director의 비전, NetEase를 떠나 Square Enix로 이동
유명 게임 제작자 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 Square Enix에 합류했습니다. 최근 주목할만한 소식이 전해졌습니다. 한때 "드림 시뮬레이터"의 디렉터를 역임했으며 캡콤 게임 디자인 경험이 있는 요시다 료스케가 NetEase를 떠나 공식적으로 Square Enix에 합류했습니다. 이 소식은 요시다 료스케 본인이 12월 2일 트위터(X)를 통해 직접 발표한 것이다. 그가 오화스튜디오를 떠난 구체적인 이유에 대해서는 아직 자세한 내용이 공개되지 않았다. 요시다 료스케는 Ouhua Studio에 근무하는 동안 "드림 시뮬레이션 배틀" 개발팀의 핵심 인물 중 한 명이었습니다. 그와 Capcom 및 Bandai Namco의 동료들은 함께 협력하여 아름다운 그래픽과 업그레이드된 게임 플레이를 갖춘 이 걸작을 성공적으로 만들었습니다. 2024년 8월 30일 '드림 시뮬레이터'가 출시된 후, 요시다 료스케는 즉시 스튜디오 탈퇴를 선언했습니다. 같은 트윗에서 요시다 료스케는 12월에 스퀘어 에닉스에 합류할 것이라고 흥분해서 발표했습니다. 그러나 그의 미래에 대해서는
업데이트:Jan 04,2025
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