キングダム・カム:救出2:不条理なサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。それは予期せぬ不条理であふれているコメディの傑作です。以下は、私のボヘミアンエスケープで遭遇した最も馬鹿げたサイドクエストのいくつかを詳述しています。ネタバレなし、これらの物語はゲームの予測不可能な魅力を紹介します。
目次
- 義務のないトルバドゥールの労働
- ブージーハンターを救出する(そして彼を居酒屋に届ける)
- ポロブツィアンの出会いの後に犬と哲学する
- ささいな盗難の価格
- 盗まれた馬とジプシーのおridge
無視されたトルバドゥールのための労働
浴場、ファイティングアリーナ、居酒屋を誇る町、ゼレホフには、ボヘミアンの音楽的支配を夢見ている2つの怠dolなトルバドゥールがあります。しかし、彼らの願望には、資金、楽器、芸術的方向性がありません。
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役に立つ主人公であるヘンリーは、これらの意欲的なミュージシャンを支援するための探求に乗り出します。これには、リュート盗難(逮捕と評判の損害の危険)、羊の腸の弦の調達、さらには居酒屋の借金を解決するために袋を運ぶことさえ含まれます。ヘンリーの努力に対する彼らの報酬?彼のありふれた仕事についての魂を砕く退屈な歌。地元の人々は、ヘンリー・フェイスパルムス、そして私は手に負えないほど笑います。
ブージーハンターを救出する(そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する)
それらの前述のリュート文字列?ヴォルフとの酔った出会いの後、木にしがみついていることに気づいたハンターであるヴォイティチョチによって作られました。意図した救助には、彼をキャンプに戻し、馬を救い、彼の飲酒を支援することが含まれます。しかし、私は別のパスを選びました。
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私はヴォイツチ、負傷し、怒り、居酒屋に直接引っ張りました。彼の不満は明白でした。彼はさらなる援助を拒否し、足を引きずりました。
ポロブシアンの出会いの後に犬と哲学する
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ヘンリーの家族の悲劇の責任者であるポロブツ人は、居酒屋で遭遇しました。私の最初の怒りはすぐに消えてしまいました。私は自分が社交、マッチメイキング、そして酔っぱらい、彼らと一緒に歌っていることに気づきました。その後、話す犬が現れ、哲学的な講義を開始し、湖の泳ぎに挑戦しました。その後の「ownれないで!」クエストは笑い声によって中断されました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスを習得した後、単一の失敗した強盗が私をボヘミアの最も指名手配に変えました。証拠?派手なアクセサリーと長引く臭い。警備員の非難は、緊張した尋問につながり、クイック思考のおかげで狭く避けられました(そして徹底的な浄化の欠如)。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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盗まれた馬、眠っているジプシー馬のトレーダー、暴走した馬。夜明けを待って、ミコラジのゆったりとしたおridgeの消費を目撃した馬を売ろうとする私の試み。最終的な販売は、忍耐力(および状況の不条理)の証です。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらは、ゲームのユニークな魅力を垣間見るだけです。すべてのアクションは、どんなに取るに足らないものであっても、予期せぬ結果をもたらします。酔っ払ったハンターの救助から犬との哲学的議論まで、王国は来る:救出2は無限の娯楽を提供します。その没入型のリアリズムは、各プレイスルーがユニークで陽気な冒険であることを保証します。ボヘミアが待っています!