2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、サッカーと車両のアクションのユニークなブレンドでファンを魅了してきました。ゲームが進化するにつれて、シーズン18はコミュニティを引き付けるために新鮮な興奮と新機能をもたらします。これは、リリース日と何が *ロケットリーグ *シーズン18の新機能について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、アイテムショップで無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスを完了し、時間制限の課題に参加してさまざまな報酬を獲得するための十分な時間を与えます。シーズン18の楽しみを最大化するには、新しいプレミアムロケットパスを購入することを検討してください。これは、スタイリッシュなスコアを支援するために、新しい車のカスタマイズを提供しています。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、車体の導入により、 * Rocket League *は今シーズンで新しい領土への加速を続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18では、2つのエキサイティングな新しい車体、ドッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラの2つのエキサイティングな新しい車体とともに、見事な新しいアリーナであるFutura Gardenを紹介しています。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、プレミアムパスの後の層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *で使用でき、クロスプレイの可能性を高めます。
ゲームプレイエクスペリエンスを高めるために新しいサウンドキューも追加されており、ボールがポストまたはクロスビームからゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
シーズンでは、展示モードやプライベートマッチのゲーム条件を変えることができるさまざまなミューテーターも導入しています。いくつかの新しい突然変異体が追加されており、いくつかの既存の突然変異体が微調整されています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に参加し、シーズン18トーナメントに参加してユニークな報酬を獲得することができます。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、プレーヤーの報酬に自動的に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、特定の車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのような環境を促進するために、プレイヤーは音声報告を使用して試合後に有毒な行動を報告し、ゲームのコミュニティルールを順守することができます。
これらの更新により、 * Rocket League *シーズン18は、豊かでダイナミックなゲーム体験を提供することを約束します。 * Rocket League*は現在、さまざまなプラットフォームで利用できるので、ギアアップしてフィールドにヒットします!