* Monster Hunter Wilds *の1日1つのパッチが到着しました。それは、なんと18GBで収容されている多額のパッチです。この重要な更新は、PlayStation 5で最初にリリースされ、すぐに他のプラットフォームに拡張する計画がありました。 Capcomはまだ詳細なパッチノートを共有していませんが、このアップデートの内容に関して推測がたくさんあります。
多くのファンは、パッチには高解像度のテクスチャが含まれていると推測しています。これは、批評家に送信されたレビューコピーには特に存在しませんでした。これらのテクスチャを含めると、実質的な保管スペースに対する需要を考えると、大きなファイルサイズを説明できます。さらに、PS5でパッチがデビューして以来、PS5 Proに合わせて調整された機能強化を特徴とする可能性が強いです。 Capcomは、 * Monster Hunter Wilds *が発売時にPS5 Pro機能を活用することを確認し、コンソールプレーヤー向けのよりスムーズなゲームプレイエクスペリエンスを約束しています。
視覚的なアップグレードを超えて、Day-Oneパッチには多数のバグ修正が含まれる可能性があります。ゲームを磨くためのCapcomの努力にもかかわらず、いくつかのバグが残り、最初のパッチでそれらに対処することは、プレイヤーが期待できる移動です。
デイワンパッチとラベル付けされていますが、 * Monster Hunter Wilds *を事前注文した人は、公式リリース日より前にアップデートをダウンロードできます。インターネット接続が遅いプレイヤーは、2月28日までにパッチをインストールして、シームレスな最初のプレイスルーを確保することをお勧めします。ただし、このパッチは、そのサイズにもかかわらず、新しいコンテンツを導入することは期待されていないことに注意することが重要です。バージョン1.000.020とラベル付けされており、ゲームプレイの強化とバグのスカッシングに焦点を当てたマイナーな更新と見なされています。
新しいコンテンツを待ち望んでいる人のために、 * Monster Hunter Wilds *は発売後のDLCを提供します。 3つの有料DLCパックが地平線上にあり、2つの無料コンテンツアップデートと並んでいます。春に来る最初の無料DLCは、新しいイベントクエストとともにMizutsuneを紹介します。別のコンテンツドロップが夏に予定されており、新鮮なモンスターとミッションをゲームにもたらします。
* Monster Hunter Wilds*は、2月28日にPCとコンソールで発売される予定です。