インディ・ジョーンズとグレート・サークルでは犬は傷つけられません「インディ・ジョーンズは犬派です」と MachineGames のクリエイティブ ディレクターは述べました
近年、ビデオゲームは動物に対する暴力の描写を避けていません。 『ウルフェンシュタイン』のナチスの犬から『バイオハザード 4』の凶暴なオオカミまで、プレイヤーはゲームプレイの一環としてこれらの生き物を排除しなければならないことがよくあります。しかし、『インディ・ジョーンズとグレート・サークル』では、開発者のMachineGamesは異なるアプローチをとっている
MachineGamesのクリエイティブ・ディレクター、ジェンス・アンダーソン氏はIGNのインタビューで「インディ・ジョーンズは犬派だ」と語った。インディ・ジョーンズの冒険の荒々しく、時には激しい性質にも関わらず、開発者たちは、インディが人間の敵と喧嘩したり戦うことができながらも、犬に害を与えない方法で犬に遭遇するという道を選択しました。これは、以前の冒険からの脱却です。 Wolfenstein のような、動物との戦闘が公正なゲームである タイトル。
「これは多くの点で家族向けの IP です」とアンダーソン氏は言いました。 「どうやってそれをうまくやるのですか? そうですね、私たちがやっているのはそういう類のことです。私たちには敵として犬がいますが、あなたは実際に犬を傷つけることはありません。あなたは犬を怖がらせて追い払います。」
『インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークル』は Xbox Series X|S および PC で 12 月 9 日にリリース予定で、PS5 の暫定リリース日は 2025 年春です。舞台は 1937 年、『レイダース 失われたアーク』と『最後の聖戦』の間で、物語はインディがマーシャル カレッジから盗まれた遺物を追跡するところから始まります。彼の旅は、バチカンからエジプトのピラミッド、さらにはスコータイの水没寺院にまで続きます。インディの鞭は単なる横断ツールではありません。それは彼がオープンワールド風のマップを忍び歩くときに武装を解除し、敵を倒すための武器としても機能します。犬愛好家にとっては、心配する必要はありません。開発者のコメントによると、この冒険でインディの鞭の最後に直面する犬はいないでしょう。
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