Elder Scrolls 4:Oblivionは、2025年のリリース日とされる疑いのあるリリース日が再ミューズされていると伝えられています。MP1STによると、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員からのリークは、この発表されていないプロジェクトの詳細を明らかにしました。マイクロソフトは、IGNに近づいたとき、この問題についてコメントすることを拒否しました。
Virtuosは、このリメイクにUnreal Engine 5を使用していると言われており、単純なリマスターではなく大幅なオーバーホールを示しています。リークされた情報は、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の変更など、いくつかのゲームプレイの変更を示唆しています。ブロッキングへの変更は、アクションゲームとSoulslikesに触発され、「退屈」で「イライラする」という元のシステムの認識されている欠点に対処することを目指しています。スニークアイコンが強調表示されていると伝えられており、損傷の計算が改善されています。枯渇したスタミナからのノックダウン効果はトリガーが難しく、HUDはより明確に再設計されています。さらに、応答性を高めるためにヒット反応が追加されており、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点のために近代化されています。
Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判からの文書の漏えいに続いて、忘却のリマスターの噂が最初に表面化しました。これらの文書は、2021年3月にMicrosoftがZenimax Mediaを購入する前に2020年7月に編集され、その後の数年間にリリースされる予定のないいくつかの未発表のBethesdaゲームをリストしました。このリストには、2022年会計年度の「Oblivion Remaster」が含まれており、インディアナジョーンズのゲーム、Doom Year Zeroなどの他のタイトルが含まれていました。しかし、これらのプロジェクトの多くは遅延やキャンセルに直面しており、Doom Year ZeroはDoom:The Dark Ages、今年のリリースに向けて、2024年12月にインディアナジョーンズの試合を開始しました。
Microsoftドキュメントで使用されている「リマスター」という用語は、完全なリメイクの現在のレポートよりも野心的でないプロジェクトを示唆しています。プロジェクトの範囲が時間とともに拡大し、より包括的なリメイクの開発につながる可能性があります。ゲームコミュニティは、Bethesdaからの公式の確認を熱心に待っています。
プラットフォームの可用性に関して、Microsoftの現在の戦略はマルチプラットフォームリリースに傾いています。 Nintendo Switch 2の予想される発売により、PC、Xbox、PlayStationよりも多くのプラットフォームでOblivionリメイクが利用可能になる可能性があります。 Leaker Natethehateは、Nintendo Switch 2のリリースウィンドウと潜在的に整列する可能性がある6月にOblivionリメイクが起動できることを示唆しています。
来週、MicrosoftはXbox Developer Directをホストします。ここでは、Zenimaxが所有するIDソフトウェアがDoom:The Dark Agesの詳細を提供します。 Microsoftはミステリー開発者からの新しいゲームの公開をからかいましたが、忘却のリメイクであるとは考えにくいようです。代わりに、Windows CentralのJez Cordenは、新しいゲームが長い歴史を持つ伝説的な日本のIPの新しいエントリであり、多くのファンを喜ばせることを約束するかもしれないと示唆しました。