亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。 このアトラスをナビゲートすると、謎めいた城塞の位置を見つけるなど、独自の課題があります。ロストタワー、レルムゲート、燃えるモノリスなどの容易に目に見える構造とは異なり、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それでもそれらを見つけるのに苦労している場合、これらのヒントが役立ちます。
城塞の重要性
シタデルはポー2のユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の3つの形で登場します。それぞれの家には大幅に力のあるキャンペーンボスがあります:
- 鉄シタデル: Geonor(Act 1 Boss)。 大きな黒い城壁によって視覚的に識別されます。
- 銅の城塞:ジャマンラ、憎むべき(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きな野営地として表示されます。
- ストーンシタデル:ドリャニ(第3幕のボス)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルは例外的な戦利品を提供し、それらを価値のあるターゲットにします。
ポー2で城塞を見つける
0.1.1アップデートは、戦争の霧を通しても見える顕著なビーコンで城塞の視認性を高めます。
- 戦略的パス:戦争の晴れとアトラスの地図探査の霧を最大化するために直線で移動します。
- ロストタワー戦略:片付けの片付けの除去を優先します。彼らの明らかな半径はしばしば近くの城塞を発見します。
- バイオームターゲティング:特定のバイオームに焦点を当てる:
- 鉄の城塞:草または森林バイオーム。
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム。
- 石の城塞:任意のバイオームの沿岸地域。