Adin Ross continua a impegnarsi con piani "più grandi" all'orizzonte
Il popolare streamer Adin Ross ha confermato il suo impegno a lungo termine con la piattaforma di streaming Kick, mettendo a tacere le voci sulla sua partenza. L'inaspettata assenza di Ross da Kick all'inizio del 2024 ha scatenato speculazioni su una potenziale mossa, ma il suo recente ritorno con un nuovo live streaming insieme agli altri creatori Cuffem, Shaggy e Konvy, nel fine settimana del 4 gennaio 2025, ha segnato un cambiamento decisivo. Questo ha segnato il suo primo streaming in 74 giorni.
Ross, noto per la sua presenza significativa e i suoi contenuti talvolta controversi, si è inizialmente unito a Kick dopo un ban permanente da Twitch nel 2023. La sua mossa, insieme ad altri importanti streamer come xQc, ha svolto un ruolo cruciale nella rapida crescita di Kick. Sebbene abbia goduto di un notevole successo sulla piattaforma nel 2023, la sua improvvisa partenza nel 2024 ha alimentato voci, inclusa la speculazione su una rottura con il CEO di Kick Ed Craven. Tuttavia, un live streaming del 21 dicembre 2024 con Craven ha confermato l'intenzione di Ross di rimanere su Kick. Ha ulteriormente consolidato questo impegno in un recente tweet, assicurando ai fan che il suo ritorno sarà permanente.
Oltre alla sua rinnovata fedeltà a Kick, Ross ha accennato a "qualcosa di ancora più grande" in lavorazione. Anche se i dettagli rimangono segreti, molti credono che ciò si riferisca ai suoi eventi di boxe Brand Risk, un progetto che intende espandere con il supporto di Kick. Considerate le passate sfide legali con Misfits Boxing all'inizio del 2024 relative a eventi non autorizzati, le future iniziative di Brand Risk saranno senza dubbio osservate da vicino.
La decisione di Ross fornisce un notevole impulso sia alla sua base di fan che allo stesso Kick. La piattaforma, alimentata da partnership con streamer di alto profilo, continua la sua ambiziosa traiettoria di crescita. Come ha recentemente affermato il co-fondatore di Kick, Bijan Tehrani, il loro obiettivo finale è superare o acquisire Twitch, un obiettivo ambizioso ma non del tutto irrealistico, considerando lo slancio attuale.