बैक 2 बैक: मोबाइल पर टू-प्लेयर काउच को-ऑप? टू फ्रॉग्स गेम्स एक साहसिक दावा करता है
काउच को-ऑप याद है? क्या वे दिन जब खिलाड़ी आपस में भिड़े रहते हैं और एक स्क्रीन साझा करते हैं, स्थानीय मल्टीप्लेयर में इससे जूझते हैं? हमारी बढ़ती ऑनलाइन-केंद्रित गेमिंग दुनिया में, यह एक पुरानी यादों का अवशेष जैसा लगता है। लेकिन टू फ्रॉग्स गेम्स अपने महत्वाकांक्षी नए मोबाइल गेम, बैक 2 बैक के साथ पुनरुद्धार पर दांव लगा रहा है।
उन्होंने मोबाइल फोन के लिए डिज़ाइन किया गया एक दो-खिलाड़ियों काउच सह-ऑप अनुभव बनाया है, जो प्लेटफ़ॉर्म की अंतर्निहित सीमाओं के विपरीत प्रतीत होता है। गेम का लक्ष्य इसमें दो लगते हैं और बात करते रहो और कोई भी विस्फोट नहीं करता जैसे सह-ऑप शीर्षकों की भावना को पकड़ना है, जो खिलाड़ियों को पूरक भूमिकाओं के साथ चुनौती देता है।
एक खिलाड़ी खतरनाक इलाके - चट्टानों, लावा और बहुत कुछ - के माध्यम से वाहन चलाता है, जबकि दूसरा गनर के रूप में काम करता है, दुश्मनों से बचाता है। गतिशीलता के लिए निरंतर संचार और समन्वय की आवश्यकता होती है।
क्या यह सचमुच काम कर सकता है?
बैक 2 बैक पर प्रारंभिक प्रतिक्रिया समझने योग्य संदेह है। मोबाइल स्क्रीन, यहां तक कि बड़ी स्क्रीन भी, एकल-खिलाड़ी गेमिंग के लिए आदर्श नहीं हैं; क्या वे वास्तव में साझा, दो-खिलाड़ियों के अनुभव का समर्थन कर सकते हैं?
टू फ्रॉग्स गेम्स एक अद्वितीय (और थोड़ा अपरंपरागत) समाधान का उपयोग करता है: प्रत्येक खिलाड़ी साझा गेम सत्र के अपने हिस्से को नियंत्रित करने के लिए अपने स्वयं के फोन का उपयोग करता है। यह सबसे सुव्यवस्थित दृष्टिकोण नहीं है, लेकिन जाहिर तौर पर यह प्रभावी ढंग से कार्य करता है।
तकनीकी बाधाओं के बावजूद, सफलता की संभावना निर्विवाद है। स्थानीय मल्टीप्लेयर की स्थायी अपील, जैसा कि जैकबॉक्स जैसे गेम से पता चलता है, इस तरह के साझा गेमिंग अनुभव के लिए एक महत्वपूर्ण बाजार का सुझाव देता है। सवाल यह है कि क्या बैक 2 बैक उस अपील को मोबाइल प्लेटफॉर्म पर प्रभावी ढंग से अनुवादित कर सकता है।