मूल सभ्यता गेम से "परमाणु गांधी" की स्थायी किंवदंती गेमिंग लोककथाओं का एक प्रमुख उदाहरण है। लेकिन क्या यह कुख्यात बग, शांतिपूर्ण नेता को परमाणु वार्मॉन्गर में बदल दिया, वास्तव में मौजूद था? चलो इस मिथक के इतिहास में तल्लीन करते हैं।
परमाणु गांधी का मिथक
कहानी यह है कि मूल सभ्यता में, नेताओं का एक आक्रामकता मूल्य (1-10, या कभी-कभी 1-12) था। गांधी, एक शांतिवादी होने के नाते, 1 से शुरू हुआ। लोकतंत्र को अपनाने पर, उनकी आक्रामकता 2 से कम हो गई, जिसके परिणामस्वरूप -1 हुआ। किंवदंती इस नकारात्मक मूल्य का दावा करती है, एक 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में संग्रहीत, एक अतिप्रवाह का कारण बना, उसकी आक्रामकता को 255 तक बढ़ा दिया-उसे अविश्वसनीय रूप से आक्रामक बना दिया। लोकतंत्र को अपनाने के बाद Nukes की उपलब्धता के साथ संयुक्त, इसके कारण गांधी ने परमाणु तबाही मचाई।
किंवदंती का प्रसार
परमाणु गांधी मिथक ने 2010 के दशक के मध्य तक, मूल सभ्यता की रिलीज के लंबे समय तक कर्षण प्राप्त नहीं किया। मूल गेम के कोड को सत्यापित करना मुश्किल था, जिससे कि किंवदंती सॉफ्टवेयर की उम्र और संभावित सीमाओं के कारण प्रशंसनीय थी।
मिथक को बहस करना
सिड मीयर ने खुद को 2020 में मिथक दिया। उन्होंने कहा कि मूल गेम के पूर्णांक चर पर हस्ताक्षर किए गए थे, जिससे ओवरफ्लो को रोका गया था। इसके अलावा, सरकारी प्रकारों ने आक्रामकता के स्तर को प्रभावित नहीं किया। ब्रायन रेनॉल्ड्स, सभ्यता II के लीड डिजाइनर, मूल खेल में सीमित आक्रामकता के स्तर को उजागर करते हुए, इस बात की पुष्टि की।
वास्तविकता: एक आत्म-पूर्ण भविष्यवाणी?
जबकि मूल सभ्यता में परमाणु गांधी नहीं थे, सभ्यता v ने किया! गेम के प्रमुख डिजाइनर, जॉन शेफर ने स्पष्ट रूप से गांधी के एआई को परमाणु हथियारों का अत्यधिक समर्थन करने के लिए कोडित किया, एक समान प्रभाव पैदा किया। इस संभावना ने मौजूदा मिथक को हवा दी, जिससे यह और भी अधिक विश्वसनीय हो गया।
- सभ्यता vi ने भी मजाक को स्वीकार किया, गांधी को "परमाणु खुश" छिपे हुए एजेंडे का एक उच्च मौका दिया। हालांकि, सभ्यता VII * में गांधी की अनुपस्थिति अंततः आराम करने के लिए किंवदंती रख सकती है।
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