Le très attendu jeu exclusif PS5 "Stellar Blade" a été récemment mis à jour pour inclure de nouvelles fonctionnalités. Le développeur Shift Up a amélioré les "effets visuels de collision corporelle d'Eve".
Stellar Blade est plus flexible
"Améliorations visuelles" pour Eve, et plus encore
(c) Twitter officiel de Stellar Blade (X) Le développeur de "Stellar Blade", Shift Up, a publié la dernière mise à jour pour ce jeu d'action exclusif PS5 populaire. Les mises à jour incluent : la mise à jour de l'événement d'été, auparavant limitée dans le temps, pour "Stellar Blade" est désormais devenue une fonctionnalité permanente que les joueurs peuvent activer ou désactiver eux-mêmes ; d'autres améliorations incluent des améliorations de la qualité de vie, de nouveaux points de repère sur la carte et de nouveaux ; Accessoires « pack de munitions » (la quantité maximale de munitions peut être réapprovisionnée en une seule fois), etc. Mais l'amélioration qui préoccupe le plus les joueurs concerne peut-être les changements dans les effets visuels apportés par la mise à jour du moteur physique du jeu, en particulier l'impact sur le corps d'Eve.
Comme l'équipe de Stellar Blade l'a déclaré dans son message, en termes simples, les seins d'Eve semblent désormais plus rebondissants. Le GIF "avant" montre moins d'élasticité ; le GIF "après" montre un effet dynamique de poussée et de compression vers le haut plus évident, qui est aussi dynamique qu'un cheval au Kentucky Derby.
Shift Up n'a jamais été "subtile" dans sa représentation du corps d'Eve, et nous avons même des vêtements serrés qui rendent plus difficile pour elle de "bouger" - mais cette dernière mise à jour va définitivement plus loin dans les visuels, et pas seulement le corps d'Ève. Comme les fans sur les réseaux sociaux l'ont partagé, le moteur physique mis à jour de Stellar Blade affecte également le comportement des équipements sous l'influence du vent, un fan l'applaudissant, affirmant qu'il "ressemble à un CG en temps réel".
Mais il convient de noter que seuls les seins d’Eve semblent sensiblement plus élastiques, comme le montre notre propre GIF.
Si un moteur physique plus réaliste était appliqué, sa frange devrait également bouger avec le mouvement.