El muy esperado juego exclusivo de PS5 "Stellar Blade" se actualizó recientemente para incluir algunas características nuevas. El desarrollador Shift Up ha mejorado los "efectos visuales de colisión corporal de Eve".
Stellar Blade es más flexible
"Mejoras visuales" para Eve, y más
(c) Twitter oficial de Stellar Blade (X) El desarrollador de "Stellar Blade", Shift Up, ha lanzado la última actualización para este popular juego de acción exclusivo de PS5. Las actualizaciones incluyen: la actualización del evento de verano que anteriormente era de tiempo limitado para "Stellar Blade" ahora se ha convertido en una característica permanente que los jugadores pueden activar o desactivar por sí mismos; otras mejoras incluyen mejoras en la calidad de vida, nuevos puntos de marcador en el mapa y nuevos; Accesorios de "paquete de municiones" (la cantidad máxima de municiones se puede reponer a la vez), etc. Pero la mejora que más preocupa a los jugadores puede ser los cambios en los efectos visuales provocados por la actualización del motor de física del juego, especialmente el impacto en el cuerpo de Eve.
Como indicó el equipo de Stellar Blade en su publicación, en pocas palabras, los senos de Eve ahora parecen más hinchables. El GIF "antes" muestra menos elasticidad; el GIF "después" muestra un efecto dinámico de empuje y compresión hacia arriba más obvio, que es tan dinámico como un caballo en el Derby de Kentucky.
Shift Up nunca ha sido "sutil" en su representación del cuerpo de Eve, e incluso tenemos ropa ajustada que le dificulta "moverse", pero esta última actualización definitivamente lleva las imágenes un paso más allá, y no sólo el cuerpo de Eva. Como han compartido los fanáticos en las redes sociales, el motor de física Stellar Blade actualizado también afecta cómo se comporta el equipo bajo la influencia del viento, y un fan lo aplaude y dice que "parece CG en tiempo real".
Pero vale la pena señalar que solo los senos de Eve parecen ser notablemente más elásticos, como se muestra en nuestro propio GIF.
Si se aplicara un motor de física más realista, su flequillo también debería moverse con el movimiento.