Lorsque le monstre de Pocketpair capture l'aventure de survie, Palworld, a été lancé, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokemon avec des pistolets". Malgré l'équipe de PocketPair ne favorisant pas cette comparaison, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables créatures a suscité l'intérêt des fans sur la possibilité que Palworld soit venu au Switch Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué. Lors de la conférence des développeurs du jeu à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté du potentiel d'une version Nintendo Switch 2. Il a exprimé son intérêt mais a noté que sans accès aux spécifications de la nouvelle console, il est trop tôt pour déterminer si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a déclaré Buckley. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus."
Il a en outre ajouté que si le Nintendo Switch 2 s'avère suffisamment puissant, il vaut certainement la peine d'être envisagé. "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
Au milieu de ces considérations techniques, PocketPair fait également face à un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balles de Pokemon. Cela a conduit à des spéculations selon lesquelles le procès pourrait être la véritable barrière d'une version de commutation. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès était inattendu et décourageant pour l'équipe, malgré des contrôles juridiques approfondis avant la sortie du jeu. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question persistante demeure: Nintendo permettrait même à un jeu qu'il soit légalement contesté sur sa console de nouvelle génération? Alors que nous attendons l'interview complète avec Buckley chez GDC plus tard cette semaine, le moment pourrait être le moment idéal pour revisiter Palworld, en particulier avec l'ajout récent de jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.