Les simulateurs de football des arts électroniques ont fait face à des critiques cohérentes, s'étendant au-delà des problèmes de monétisation pour englober les lacunes techniques. Le contrecoup contre EA Sports FC 25 a suscité une réponse: une "mise à jour de rafraîchissement du gameplay" avec plus de 50 modifications des mécanismes de jeu de base. Ces ajustements abordent les problèmes clés, notamment: des révisions importantes pour les passes décisives, les prises de vue, le gardien de but et le jeu défensif; réactivité améliorée dans les manœuvres d'attaque et le contrôle des balles; des cas réduits de plaqués et d'interceptions irréalistes d'IA; une diminution de l'efficacité des passes de traversée; Support amélioré des joueurs dans des positions familières; Détection de hors-jeu raffinée lors des courses offensives de l'IA; et des améliorations de précision subtiles pour les tirs à longue portée dans des conditions simples.
La réception initiale de EA FC 25 était extrêmement négative, avec seulement 36% des 474 avis de joueurs positifs lors de leur libération. Ce sentiment négatif découle de la cupidité des entreprises perçue, de nombreux bogues et plantages et des difficultés de reconnaissance du contrôleur, en particulier avec les contrôleurs PlayStation. De plus, les mesures anti-triche du jeu le rendent incompatible avec le pont de vapeur.