Fußballsimulatoren von Electronic Arts waren konsequent kritisiert und erstreckten sich über die Bedenken hinsichtlich der Monetarisierung hinaus, um technische Mängel zu umfassen. Die Gegenreaktion gegen EA Sports FC 25 führte zu einer Antwort: Ein "Gameplay -Refresh -Update" mit über 50 Änderungen an der Kernspielmechanik. Diese Anpassungen befassen sich mit wichtigen Problemen, darunter: erhebliche Überholungen auf Vorlagen, Schüsse, Torwart und Verteidigungsspiel; verbesserte Reaktionsfähigkeit bei Angriff von Manövern und Ballkontrolle; Reduzierte Fälle unrealistischer KI -Zweikämpfe und Interceptions; eine Abnahme der Wirksamkeit von Kreuzungen; Verbesserte Unterstützung durch Spieler in vertrauten Positionen; raffinierte Abseitskennung während der AI -Offensivläufe; und subtile Genauigkeitsverbesserungen für Langstreckenschüsse unter einfachen Bedingungen.
Der anfängliche Empfang von EA FC 25 war überwiegend negativ, wobei nur 36% der 474 Spielerbewertungen bei der Veröffentlichung positiv waren. Diese negative Stimmung beruht auf der wahrgenommenen Unternehmensgier, zahlreichen Fehler und Abstürzen und Schwierigkeiten bei der Erkennung von Controller, insbesondere bei PlayStation -Controllern. Darüber hinaus machen die Anti-Cheat-Maßnahmen des Spiels es nicht mit dem Dampfdeck.