Maison Nouvelles "Sails mortes: maîtrise des objets, des armes et des bateaux"

"Sails mortes: maîtrise des objets, des armes et des bateaux"

Auteur : Peyton Apr 19,2025

Si vous êtes comme moi et que vous avez du mal à survivre dans des voiles mortes , ne vous inquiétez pas - il y a beaucoup d'armes, de bateaux et d'autres articles pour vous aider à naviguer plus facilement dans le jeu jusqu'à ce que vous atteigniez la prochaine zone de sécurité. Pour rendre votre voyage plus lisse, j'ai compilé un guide complet sur tous les articles dans Dead Sails , détaillant comment les acquérir et les utiliser. Savoir exactement ce qu'il faut rechercher et quand peut vous faire gagner du temps précieux.

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Table des matières

  • Toutes les armes et les munitions en voiles mortes
  • Armure en voiles mortes
  • Liste complète des bateaux dans les voiles mortes
  • Tous les radeaux dans les voiles mortes
  • Chaque article de guérison dans les voiles mortes
  • Articles divers dans les voiles mortes
  • Nouveaux articles dans les voiles mortes

Toutes les armes et les munitions en voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Le combat au corps à corps ne vous mènera pas dans les voiles mortes . Pour lutter contre les foules et sécuriser le butin précieux, vous devez être bien armé. Le jeu présente un nombre gérable d'armes, chacune avec un rôle unique. Voici un aperçu des armes disponibles dans Dead Sails , y compris leur fonctionnement et où les trouver:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Fusil de chasse* Coûte 30 nombants dans la boutique dans n'importe quelle zone de sécurité Idéal pour le combat à rapports à rapports, particulièrement efficace la nuit lorsque les foules vous précipitent.
* Munitions de fusil de chasse * Disponible pour 25 conjugaux dans le magasin ou un bateau spécial Livré en lots de 12 tours, alors utilisez-le judicieusement.
*Revolver* Coûts 20 maux ou 35 $ (tous les symboles $ se réfèrent à la monnaie dans le jeu, pas à des dollars réels) Ne contient que 4 balles par baril, ce qui rend chaque tir crucial.
* Ammo de revolver * 15 nuls ou 15 $ dans n'importe quel magasin d'une ville d'une ville Limité à 4 balles, alors faites en sorte que chaque coup compte.
*Fusil* Disponible à la boutique pour 75 $ ou 25 nœuds Polyvalent pour des tireurs de tir à longue portée et décents au combat de milieu de gamme.
* Munitions de fusil * Coûte 25 nords ou 35 $ en jeu Recharge vos munitions de fusil, offrant plus de tours que les munitions de revolver.
*Grenade* Coûte 15 noix de nappe dans la boutique Parfait pour éliminer les foules dans les granges, les garages et les maisons.
*Dynamiter* Acheter pour 15 noix de couleurs dans la boutique ou obtenir par défaut en tant que classe de mineurs Explosif de zone d'effet puissant, idéal pour éliminer les obstacles et faire des dégâts.
*Tourelle* Le coût varie selon le type, disponible dans chaque magasin Machine à mitraillerie statique pour votre bateau, obligeant un joueur à fonctionner et à se vanter d'une vitesse de feu élevée.

Armure en voiles mortes

Alors que Dead Sails maintient les choses simples, la section d'armure pourrait bénéficier de plus de variété. Actuellement, il n'y a que deux types d'armures, mais ils peuvent améliorer considérablement votre survie:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
* Chest-plateau * Coûte 75 nords dans le magasin Augmente votre résistance aux dégâts ennemis, bien que cela n'empêchera pas la mort.
*Casque* Coûte 75 nords dans le magasin Réduit les dommages globaux pris et lorsqu'il est associé à la chère, offre une protection substantielle.

Liste complète des bateaux dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les bateaux dans les voiles morts ne sont pas seulement pour le transport; Ils servent d'espaces d'inventaire mobile. Idéal pour les équipes, ils vous permettent de transporter des buts d'avant en arrière pour une vente ultérieure. Bien qu'il n'y ait pas de différence de vitesse ou de taille, l'attrait esthétique de chaque bateau ajoute un élément amusant:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Défaut* Livré avec le jeu, aucun achat nécessaire Une bonne option de départ jusqu'à ce que vous soyez plus familier avec le jeu.
*Militaire* Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Ajoute un peu de camouflage pour un look tactique.
*Ordure* Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Embrassez le charme unique de ce navire apparemment délabré.
* Bateau moderne * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Un design élégant et moderne pour ceux qui préfèrent une approche moins flashy.
* Boat de dragon * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Un mélange excentrique d'un vapeur et d'un navire viking.
* Duckie en caoutchouc * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Un choix amusant et fantaisiste, parfait pour un gameplay léger.
* Bateau viking * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Complet avec des boucliers et une sculpture de dragon, c'est un ajout frappant à votre flotte.
*Impératrice* Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Un bateau rose élégant pour ceux qui veulent faire une déclaration.
*Mouton* Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Un ajout excentrique, chaque flotte a besoin de ses moutons noirs.
* Boat de requin * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Malheureusement, il ne joue pas "Baby Shark", mais c'est toujours un choix cool.
* Bateau bling * Disponible dans le hall de départ pour 150 nombres Pour ceux qui veulent ajouter une touche de luxe à leurs aventures.

Si vous avez besoin de plus d'espace pour les coéquipiers, le butin ou même les tourelles, pensez à ajouter un radeau à votre configuration.

Tous les radeaux dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les radeaux dans les voiles morts offrent un espace supplémentaire pour le butin, les tourelles ou même comme une prison de fortune pour les foules. Voici ce que vous pouvez actuellement ajouter à votre collection:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Défaut* Gratuit Stockage de base pour le butin, pas de fonctionnalités supplémentaires.
*Prison* Coûte 200 nuls et 1 victoire Utile pour emprisonner les foules ou stocker du carburant.
*Médical* Coûte 300 nuls et 3 victoires Offre un accès immédiat aux bandages et aux medkits pour une guérison rapide.
*Commerçant* Coûte 500 nuls et 10 victoires Vous permet de vendre des articles sur place, en planifiant vos achats à l'avance.
*Munitions* Coûte 400 nuls et 5 victoires Fournit un moyen pratique de réapprovisionner les munitions sans visiter une zone de sécurité.

Chaque article de guérison dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les articles de guérison sont essentiels pour étendre votre survie dans les voiles mortes , que vous jouiez en tant que médecin ou non. Voici une liste des options de guérison disponibles:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Bandage* Coûte 3 nombants dans le magasin ou 10 $ Fournit une augmentation de la santé de 20%; Utile lorsqu'il est empilé mais généralement un puits d'argent.
* Huile de requin * Coûte 35 $ au magasin général Restaure entièrement la santé et offre une augmentation temporaire de la vitesse, ce qui en fait l'élément de guérison ultime.
* Medkit * Coûte 20 mortels Restaure 100% de santé, offrant le meilleur rapport qualité-prix en matière de guérison.

Articles divers dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Ne négligez pas les objets divers dans les voiles mortes - ils peuvent être incroyablement utiles malgré le fait de ne pas s'adapter aux catégories traditionnelles comme les armes ou les objets de guérison. Voici une liste de quelques éléments divers divers:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Charbon* Coûte 3 nombants ou 20 $ dans le magasin Utile pour protéger votre navire et augmenter l'efficacité énergétique.
*Pelle* Objet de démarrage pour la classe de mineurs Peut servir d'arme de fortune, bien que moins efficace que les armes dédiées.
*Torche* Coûte 3 nombants ou 10 $ dans le magasin Essentiel à la visibilité la nuit, vous aidant à repérer le butin et les embuscades.
*Acier* Coûte 10 nombants dans le magasin Fournit une protection de bas grade pour votre navire, moins efficace que les plaques en acier.
* Plaque d'acier * Coûte 25 nuls dans le magasin Offre une meilleure protection pour votre bateau contre les foules et les zombies.
*Croix* Coûte 40 nombants dans le magasin Aide à garder les zombies à distance, particulièrement utiles la nuit.
*Lanterne* Coûte 3 nœuds dans le magasin Fournit une lumière dans des conditions sombres et peut être utilisée pour frapper les foules.

Nouveaux articles dans les voiles mortes

Parallèlement à l'introduction du nouveau boss Kraken et des modifications du système de classe, Dead Sails a ajouté trois nouveaux articles. Au moment de la rédaction du présent document, les méthodes exactes pour les obtenir restent un mystère, mais voici ce que nous savons de leurs utilisations potentielles:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
* Mine collante * TBA Conçu pour endommager les navires ennemis et servir de piège furtif, améliorant le gameplay stratégique.
* Personnel Orb Wizard * TBA Semble introduire des éléments magiques, potentiellement limités à des classes spécifiques comme les nécromanciers, les pyromaniaques et les prêtres.
* Broomstick volant * TBA Devrait être fabriqué par une recette, peut-être avec des restrictions ou des exigences spécifiques à la classe similaires aux bateaux de déverrouillage.

Maintenant armé de toutes ces informations, vous êtes prêt à mettre la peur dans chaque foule sur les deux rives de la rivière. N'oubliez pas, un peu de chance et un bon travail d'équipe sont cruciaux pour les courses réussies. Si vous voulez être encore mieux préparé, consultez mon guide sur la façon de vaincre le nouveau Kraken dans Dead Sails et montrez ce calmar gluant et envahi par le patron.

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