Mergeland - Sweet home dragon
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FAU-G : Domination fait une marque majeure à l'Indian Games Developer Conference 2024
FAU-G : la domination impressionne à l’IGDC 2024 Les nouvelles concernant le jeu de tir de fabrication indienne, FAU-G: Domination, continuent de susciter l'enthousiasme. Ses débuts à l'IGDC 2024 ont permis aux participants de vivre une première expérience pratique, ce qui a donné lieu à des retours extrêmement positifs. Plus d'un millier de participants ont joué F
Jan 24,2025 -
Les rumeurs de Persona 6 amplifiées par les nouvelles embauches
Les récentes offres d'emploi d'Atlus ont déclenché des spéculations sur le très attendu Persona 6. La campagne de recrutement, mise en évidence sur le site officiel d'Atlus, fait allusion au développement potentiel du prochain jeu principal Persona. Atlus cherche un producteur Persona : Persona 6 à l'horizon ? Nouveau producteur donc
Jan 24,2025 -
La série Yakuza obtient un spectacle d'action en direct sans karaoké
L'adaptation très attendue en live-action de la série Yakuza, Like a Dragon, omettra notamment le mini-jeu de karaoké bien-aimé, un incontournable de la franchise depuis Yakuza 3 (2009). Cette décision, révélée par le producteur exécutif Erik Barmack, a suscité des réactions parmi les fans. L'avenir potentiel du karaoké
Jan 24,2025 -
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Calendrier de sortie des jeux Xbox : 2025 et au-delà La Xbox Series X/S dispose d’une solide bibliothèque de jeux, comprenant des titres AAA et des joyaux indépendants. Le Game Pass de Microsoft continue de prospérer, avec de nombreuses exclusivités Xbox lancées directement sur le service. Ce calendrier se concentre sur les dates de sortie nord-américaines de
Jan 24,2025 - Conseils et réponses de New York Times Connections pour le numéro 576 du 7 janvier 2025
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Le CDPR a reconnu la faiblesse du gameplay de The Witcher 3
The Witcher 3, bien que acclamé par la critique, n'était pas sans défauts. De nombreux fans ont estimé que le système de combat n’était pas à la hauteur. Dans une récente interview, le directeur du jeu Witcher 4, Sebastian Kalemba, a reconnu les faiblesses du gameplay du jeu précédent, soulignant spécifiquement la nécessité d'améliorations significatives.
Jan 24,2025