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El fin de semana está aquí, y CandyWriter lanzó un nuevo desafío de bitlife: ¡el Rey de la Corte! Corriendo durante cuatro días a partir del 11 de enero, este desafío asigna a los jugadores con una aventura japonesa llena de diversión. Aquí está su guía para conquistar el rey de la corte.
Cómo completar el rey de la corte en Bitlife
Para convertirse en el último rey de la corte, deberá lograr lo siguiente:
- Nacer hombre en Japón.
- Conviértete en capitán del equipo de voleibol.
- Transforma a un enemigo en tu mejor amigo.
- Golpea el gimnasio al menos 10 veces.
- Vacaciones en Brasil.
Convertirse en un hombre japonés
Lo primero es lo primero: crear un personaje masculino en Japón. La ciudad específica no importa; Solo asegúrese de seleccionar Japón y el género masculino. Si tiene el paquete premium, considere seleccionar "atletismo" como un talento especial, le dará una ventaja.
Capitán del equipo de voleibol
Una vez que tu personaje comienza la escuela, sumérgete en actividades extracurriculares para impulsar el atletismo. Cuando sea lo suficientemente mayor, navegue hasta el menú de la escuela, luego actividades y únase al equipo de voleibol. Seleccione regularmente "Practique más duro" en el mismo menú para mejorar sus habilidades y aumentar sus posibilidades de convertirse en capitán. Con suficiente dedicación (¡y un poco de suerte!), La capitanía será tuya.
Del enemigo al mejor amigo
Esto requiere un poco de maniobra social. Hazte amigo de un compañero de clase, luego cambie su estado de relación a "enemigo" en la sección de relaciones. Ahora, recupere con regalos hasta que su relación mejore. Una vez que el Bar de la Amistad está lleno, cambie su estado a "mejores amigos".
Rata de gimnasia
Este es sencillo. Vaya a actividades> mente y cuerpo> gimnasio y acumule al menos 10 visitas de gimnasio.
Vacaciones brasileñas
Finalmente, diríjase a las actividades, encuentre la opción de "vacaciones" y seleccione Brasil como su destino. Su clase de viaje no afecta el desafío, pero necesitará fondos suficientes para el viaje.