Entsperren Sie die Hochzeit im Semine in * Kingdom Come: Befreiung 2 * erfordert die Abschluss der Questlinie des Schmiedsradovans, die die faszinierende Hermit -Quest enthält. Diese Anleitung beschreibt, wie Sie diese Quest navigieren.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die Hermit -Quest beginnt
- Informieren Sie sich über den Einsiedler
- Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
- Beweise sammeln
- Sprechen Sie mit dem Einsiedler
- Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
- Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers
So beginnen Sie mit der Einsiedler -Quest im Königreich: Befreiung 2
Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch, wenn sie mehrere Quests für Radovan, den Schmied, abgeschlossen haben. Nachdem er seinen verlorenen Wagen abgerufen hat, melden Sie sich ihm zurück. Er wird dann seinen Wunsch enthüllen, ein Hochzeitsgeschenk zu schmieden und die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler stellen, müssen Sie jedoch Informationen von den Dorfbewohnern in Troskowitz sammeln.
Informieren Sie sich über den Einsiedler
Besuchen Sie zunächst die Troskowitz Tavern und sprechen Sie mit Innkeeper Betty, um alle Dialogoptionen zu erschöpfen. Sprechen Sie dann mit anderen Dorfbewohnern - die Alehouse Maid und General Trader sind gute Ausgangspunkte -, um zusätzliche Informationen zu sammeln.
Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz, einem Zeugen eines relevanten Ereignisses. Bieten Sie ihr Groschen an oder versuchen Sie eine Dialogprüfung, um Informationen zu erhalten. Finden Sie anschließend Stanislav in Apollonia und wiederholen Sie den Vorgang, wobei Sie einen Dialog -Check zahlen oder erfolgreich sind.
Beweise sammeln
Suchen Sie mit den gesammelten Informationen das erwähnte Kreuz von Gerda. Graben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten; kaufen Sie einen vom Troskowitz -Händler oder finden Sie einen auf nahe gelegenen Friedhöfen), um Groschen und Dokumente im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes aufzudecken. Untersuchen Sie diese Dokumente. Untersuchen Sie dann den Questmarker in Apollonia - einer Hütte und einem schwarzen Pferd -, um Ihren nächsten Hinweis zu finden.
Sprechen Sie mit dem Einsiedler
Fahren Sie zur Hütte des Einsiedlers fort. Ohne frühere Beweise wird der Einsiedler unkooperativ sein. Mit den notwendigen Informationen wird er jedoch gesprächiger. Wählen Sie die Dialogoptionen: "Sie sind misstrauisch", "erschöpfen Sie alle Optionen in Bezug auf Hinweise und Beweise und schließlich" raus! " Der Einsiedler wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren. Bevor er das Schwert aufgibt, beauftragt er Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret und startet die sündige Seelenquest (optional; Sie können sofort zu Konrad zurückkehren).
Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, finden Sie Kreuzfahrer anwesend. Sie können ihnen helfen, Konrad zu töten oder seine Flucht zu unterstützen. Wenn Sie sich in die Hütte schleichen, wird Konrad sprechen. Sagen Sie ihm, dass Sie die Quest abgeschlossen haben und nach dem Schwert fragen. Sie können sich dann entscheiden, ihn zu helfen oder zu töten. Das Töten von Konrad ist oft einfacher, insbesondere mit der Hilfe der Kreuzfahrer.
Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers
Nördlich der Hütte finden Sie zwei verwirrte Eichen, bei denen das Schwert eingelegt ist. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.
Dies vervollständigt die Einsiedler -Quest in *Königreich kommen: Befreiung 2 *. Weitere Spieltipps und Informationen, einschließlich optimaler Vorteile und Romantikoptionen, finden Sie den Eskapist.