首页 新闻 《大神 2》:神谷 18 年后实现续作梦想

《大神 2》:神谷 18 年后实现续作梦想

作者 : Nicholas Jan 22,2025

神谷英树的十八年梦想:大神2与四叶草公司的诞生

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

在 PlatinumGames 任职两年后,著名游戏总监神谷英树 (Hideki Kamiya) 开启了新的篇章,推出了《Clovers Inc.》,并通过备受期待的续集重振了深受喜爱的《Okami》系列。 本文深入探讨了神谷的旅程、Clovers Inc. 的创建以及他从 PlatinumGames 的离开。

期待已久的回归

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

神谷,因其在原作大神鬼泣生化危机2猎天使魔女等作品而闻名,和Viewtiful Joe,早就表达了完成故事的愿望大神帅气的乔。 他公开分享了他过去为获得卡普空续集而做出的尝试,强调未完成的故事是他雄心壮志背后的驱动力。 现在,在 Clovers Inc. 和 Capcom 作为发行商的帮助下,他的愿景终于成为现实。

四叶草公司:新的开始

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

图片来自Clovers Inc.官网

Clovers Inc. 是与前 PlatinumGames 同事 Kento Koyama 成立的合资企业,向 Clover Studio(原版 OkamiViewtiful Joe 的开发商)和 Kamiya 早期的 Capcom 致敬团队。 工作室的名字反映了这些过去经历的重要性。 小山担任总裁,让神谷能够专注于游戏开发,充分利用他们互补的技能。

Clover Inc. 目前在东京和大阪雇用了 25 名员工,计划衡量增长,优先考虑共同的创意愿景而不是规模。 许多团队成员都是 PlatinumGames 的前员工,他们与 Kamiya 和 Koyama 有着同样的热情。

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

图片来自Clovers Inc.官网

白金游戏出发

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

神谷从他共同创立的 PlatinumGames 公司离职,令许多人感到惊讶。 虽然他对具体细节守口如瓶,但他暗示游戏开发的不同理念是他做出决定的根本原因。 事实证明,与拥有共同创意愿景的小山合作的机会对于成立 Clovers Inc. 至关重要

温柔的一面?

神谷以其坦诚、有时甚至是直言不讳的社交媒体互动而闻名,他最近向他之前冒犯过的一位粉丝公开道歉。 这一举动,再加上他的粉丝对 Okami 2 公告的积极反应,表明他的在线形象可能会发生转变。 在仍然保持他特有的直接性的同时,他似乎更容易接受积极的粉丝参与。

《大神 2》的开发不仅标志着神谷长久以来的梦想的实现,也标志着 Clover Inc. 令人兴奋的推出,承诺为游戏创作带来新鲜而充满激情的方式。

最新文章 更多
  • Vahalla的生存揭示了最新的预览详细信息

    长期以来,维京神话的世界一直是视频游戏的丰富挂毯,而Lionheart Studios将以即将到来的Roguelike RPG Valhalla Survival的身份增加这一遗产。目前正在预注册,该游戏计划于4月21日进行激动人心的发布。这是一个详细的观察

    Apr 03,2025
  • 预注册和神奇宝贝冠军的预订

    随着神奇宝贝冠军于2025年2月在神奇宝贝日揭幕!如果您渴望深入研究该动作,您将需要了解有关预注册和预购这款备受期待的游戏的所有信息。让我们分解您需要知道的内容以及可以在哪里注册以确保

    Apr 03,2025
  • 刺客的信条阴影预紧时间揭示了PC,PS5,Xbox

    有了 *刺客的信条阴影 *距离发行仅几天之遥,您可能渴望确切知道何时可以开始玩。我们已经为您提供了PC,PS5和Xbox的所有预加载时间,以确保您可以尽快潜入游戏。

    Apr 03,2025
  • 在漫威竞争对手的舞蹈狮子冲突中掌握球拦截

    * Marvel竞争对手 *的春节已经到来,引入了一种激动人心的新模式,称为“跳舞狮子冲突”。为了通过比赛的战斗传球前进,玩家必须进入这种模式并应对各种挑战。掌握的一项关键技能是拦截球。让我们分解如何做

    Apr 03,2025
  • Inzoi,PUBG介绍AI增强的共同播放字符

    CES 2025肯定激起了科技界,移动游戏是这些令人兴奋的发展的最前沿。杰出的公告之一是1月8日,PUBG的Krafton引入了AI生成的“可共戏性角色”(CPC)。与传统的NPC不同,这些可共播放的CHA

    Apr 03,2025
  • 十个闪电战是基于总和令人困惑的独特新景象,即将推出

    移动拼图类型膨胀且不断发展,提供了大量的游戏格式。在这个拥挤的领域中,十个闪电战是一种令人耳目一新的新颖作品。凭借其开发人员的有效营销或其独特的格式,十个闪电战通过解释来迅速引起人们的注意

    Apr 03,2025