漫威竞争对手的奖励系统在火中:玩家需要更多可访问的铭牌
漫威竞争对手的玩家对在没有应用内购买的情况下获得铭牌的困难表示沮丧。当前的系统主要与战斗通行证有关,使许多人感到被锁定在这些令人垂涎的自定义选项中。这种不满引发了社区内部的热烈讨论,重点是潜在的解决方案。
一位Reddit用户Dapurplederpleof提出了一个简单的修复程序:将传说横幅转换为记忆奖励。该提议源于这样的观察,即许多玩家发现传说横幅比铭牌不太理想,从而创造了潜在的双赢情景。该建议涉及现有的奖励结构,需要最少的发展努力。
除了战斗传球之外,游戏还提供了通过游戏玩法和角色精通获得的熟练程度。但是,当前的熟练奖励被球员群的很大一部分视为不足。许多人认为,在熟练程度奖励层中添加铭牌将是一个合乎逻辑且有意义的补充,为球员的技能和奉献精神提供了切实的认可。这将与现有的奖励结构保持一致,从而为玩家提供一条清晰的途径,仅通过游戏玩法解锁铭牌,而不是依靠潜在的昂贵购买。
最近的第1季更新引入了Sue Storm和Mister Fantall,以及新的地图和模式等新角色,进一步强调了现有的奖励系统的缺点。虽然更新带来了重要的内容,但围绕着铭牌可访问性的持续辩论强调了对所有玩家更加平衡和有益的系统的需求。无论是通过重新利用传说横幅还是扩大熟练程度的奖励,要求更容易访问的铭牌,在漫威竞争对手社区中继续引起强烈的共鸣。