Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了休假和未来的项目
Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了应有的休假。回归后,他将把重点转移到箭头游戏工作室的下一个项目上。
在最近的一条推文中,Pilestedt透露了他对地狱专营权的十一年承诺的苛刻性质,涵盖了2013年最初的Title Title和Helldivers 2,后者于2016年初开始发展。他将重大的时间承诺作为离开的理由,指出需要优先化家人,朋友和自己的福祉。
声明承认他在过去十年中得到的巨大支持,并表示打算致力于与最接近他的人重新建立休假。他向粉丝们保证,箭头将在他缺席的情况下继续为Helldivers 2提供更新和内容。
Pilestedt的公告是在2024年2月2日发射的地狱夫2日的惊人成功之后。合作射击者获得了创纪录的销售,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。这一成功甚至导致了计划中的Helldivers 2电影改编。
Pilestedt作为Helldivers 2的公众面孔的重要作用涉及在包括社交媒体,Reddit和Discord在内的各个平台上与社区的广泛互动。他以前曾解决了该游戏的巨大知名度所带来的挑战,并指出社区毒性的大幅增加。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功。但是,Helldivers 2的前所未有的成功大大扩大了工作室的个人资料,带来了新的挑战,包括增加在线骚扰。
该游戏的发布并非没有困难,由于服务器问题和随后的争议,面临着初步批评,包括PC玩家将其帐户链接到PlayStation网络的临时要求。尽管索尼最终扭转了这一决定,但这种反弹导致了有关Steam的重大评论轰炸运动。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani是悖论互动的,他担任了Arrowhead CEO的角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但预计其发布仍有一段时间。同时,Arrowhead继续通过定期更新来支持Helldivers 2,最近引入了第三个敌人派系,即照明,以增强游戏玩法的体验。