厄运:黑暗时代 - 返回残酷根源
在广受好评的 doom(2016) 和 doom Eternal 之后,ID软件是用 doom:Doom:The Dark Ages 转移齿轮,这是一种强调原始 doom 的原始,内脏战斗 的前传,同时结合了 弗兰克·米勒(Frank Miller)的蝙蝠侠(Frank Miller's Batman)启发的元素:黑暗骑士的batman:dark knight return返回 和 300 300 300 *。
这个新的条目抛弃了 Doom Eternal 的平台机制,而是专注于激烈的,近距离的战斗。尽管签名的阿森纳回报率(包括在揭示预告片中展示的头骨刺耳的新武器),但 黑暗时代 显着提高了近战战斗的重要性。玩家将挥舞着电气的手套,flail和备受期待的盾牌,每种盾牌都提供了独特的战术选择,以阻止,招架和毁灭性的攻击。正如游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)所说:“你要站起来打架。”
奖励玩家,具有有影响力的游戏升级,而不是仅仅以知识为中心的奖励。
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马丁的愿景强调了原始 doom 的核心原则的重返,在保留定义该系列的力量幻想的同时,从 doom Evernal 创造了独特的体验。关注简化的控件,激烈的近战战斗和简化的进程系统有望造成刺激性和残酷的回归形式。该游戏的5月15日发布日期备受期待。