CES 2024展示了许多游戏笔记本电脑,揭示了塑造市场的关键趋势。这概述突出了最重要的发展。
多样化的设计语言
游戏笔记本电脑表现出了非凡的风格。像Gigabyte和MSI这样的制造商模糊了生产力和游戏机之间的界限,强调了原始硬件以外的美学。这导致了更广泛的选择,从诸如Gigabyte Aero系列(适合商务环境)等外观专业的笔记本电脑到视觉上引人注目的模型,例如MSI Titan 18 HX AI Dragonforged Edition,大胆地展示了他们的游戏谱系。
RGB照明仍然是一个突出的功能,具有创新的实现,例如环绕式照明,发光的键盘,甚至是触控板照明。 Asus Rog Strix Scar系列的动漫点矩阵LED显示器印象深刻,能够在笔记本电脑盖上动态文本和动画。虽然不是革命性的,但期望融合熟悉的形态(从笨重到超薄)和令人兴奋的新设计元素。
AI助手的崛起
笔记本电脑中的AI集成显着提高。几家供应商展示了能够在没有手动软件交互的情况下控制PC设置的AI助手。 MSI演示根据所选游戏展示了AI调整性能设置。但是,对手动调整的实际速度优势还有待观察。这些AI助手的离线功能和整体功能需要进一步评估。
迷你领导,可滚动屏幕和其他创新
迷你领导的技术获得了吸引力,并带有华硕,MSI和Gigabyte展示具有此展示技术的高端笔记本电脑。这些笔记本电脑拥有超过1,100个局部调光区,从而增强了对比度,亮度和鲜艳的色彩。尽管OLED仍然具有相比之下,但Mini-LeD缺乏燃烧的风险和出色的持续亮度使其成为令人信服的选择。
ASUS ROG Flow X13以USB4 EGPU支持返回,消除了专有连接。华硕以新的EGPU提供了RTX 5090。Lenovo的Thechbook Plus Gen 6 Rollable(一台非游戏笔记本电脑)以滚动OLED显示屏首次亮相,从14英寸扩大到16.7英寸。尽管它的初始迭代引起了耐久性的关注,但它代表了迈向创新的展示技术迈出的重要一步。
Ultrabooks主导游戏景观
超强风格的游戏笔记本电脑越来越普遍。主要的制造商正在采用此形式,以重度重新设计的航空公司为例。这些薄,轻巧和美观的简约笔记本电脑在便携性和游戏功能之间提供了平衡。它们特别适合在最新游戏中不需要最大设置的用户。此外,AMD和Intel的现代集成图形的功能,再加上AMD FidelityFX Super Resolution和Intel XESS等高尺度技术,在许多游戏中启用了可玩性的性能,可能会减少对RTX 4050m等专用,低端GPU的需求。 Xbox Cloud Gaming和Nvidia Geforce等云游戏服务现在为使用功能较低的硬件的游戏玩家提供了其他选项。
游戏笔记本电脑市场是动态而发展的。这些只是CES 2024上展示的一些令人兴奋的进步。我们将全年继续介绍这些发展。