WWE 2K25:精致的摔跤體驗
2K的WWE係列於2022年振興,繼續使用WWE 2K25進行了迭代改進。 諸如在線互動世界的“島嶼”之類的有希望的補充,改造了模式(故事,總經理,宇宙),一種新的“血統規則”匹配類型等等,不幸的是,預覽無法預覽。 我的動手時間集中在核心遊戲玩法(很大程度上沒有變化)和修訂的展示模式上。
展示模式:血統遺產
今年的展示以血統為中心,其中包括羅馬統治和過去的幾代人。 它巧妙地結合了三種匹配類型:重新創建曆史,創造曆史以及最有趣的是改變曆史。 我經曆了重現的Nia Jax的2024年戒指冠軍女王,創造了野生薩摩亞人與達德利·博伊茲(Dudley Boyz)比賽,並改變了羅馬統治與塞思·羅林斯(Seth Rollins)的皇家皇家隆隆聲2022的成果。 每個人都提供了獨特的觀點,並在去年的展示櫃上得到了改善。
解決過去的問題
WWE 2K24的展示櫃遭受了過多,冗長的現實鏡頭(“ slingshot”)。 雖然並非完全消除,但2K25大大降低了這一點,用內置娛樂量代替了許多細分市場。 這些較短且不那麼刺耳,從而增強了整體體驗。 但是,在NIA JAX比賽的結論中,完全控製了完全的控製,這是潛在的未來改進的領域。
精致的遊戲機製
清單係統是一種先前的爭論點,返回但進行了改進。 可選的定時目標獎勵化妝品的玩家而不會懲罰失敗 - 積極的變化。 改變曆史比賽結果的能力是一個傑出的補充,提供了新的可重播性。
核心遊戲增強
核心遊戲玩法在很大程度上保持一致,保留了WWE 2K24的愉快抓鬥機製。 但是,值得注意的補充包括鏈摔跤的回歸,這是一個迷你遊戲,為初始抓鬥增添了戰略性深度。 提交迷你遊戲也可以返回,盡管它是可選的,但其他快速活動也是如此。
武器投擲和性別匹配
武器以擴大的花名冊和新環境(包括WWE檔案)的方式投擲回報,這是一個粉絲的夢想。 包括期待已久的特征的性別匹配包括大大擴大了對決的可能性,加上迄今為止最大的陣容(300次摔跤手)。
地下匹配類型
新的“地下”比賽類型是一個短暫的展示,這是一個帶有伐木工人的搏擊俱樂部風格的無繩展覽。 完整的匹配和詳細說明將在稍後提供。
結論
WWE 2K25建立在堅實的基礎上,增加了聰明的改進,而不是革命性的變化。雖然未經瀏覽的功能的影響還有待觀察,但展示模式和遊戲機製的改進表明了摔跤迷的另一個成功迭代。
11張圖像
新的對決
1st
2nd