事實證明,生存恐怖射擊遊戲《纏擾者2》在其祖國如此受歡迎,以至於在全國范圍內造成了重大的互聯網放緩。讓我們深入研究發射日的戲劇,並聽取開發人員的來信。
纏擾者2:烏克蘭的互聯網變黑(幾乎)
區域接管
11月20日,即Stalker 2的發布日,烏克蘭互聯網提供商Tenet和Triolan報告了一個急劇放緩的夜晚。罪魁禍首?成千上萬的烏克蘭遊戲玩家同時下載了備受期待的遊戲。 Triolan報告說:“目前,各個方向的互聯網速度暫時下降。這是由於頻道上的負載增加,這是由於對《纏擾者》的釋放引起了極大的興趣”
影響不僅限於下載。即使那些成功下載遊戲的人也經歷了緩慢的登錄時間。纏擾者2引起的互聯網中斷持續了幾個小時,然後隨著玩家完成下載而解決。
GSC遊戲世界,開發人員表達了驕傲和驚訝的混合。創意總監Mariia Grygorovych分享道:“這對整個國家來說很難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,就像哇!”她繼續強調了積極的影響:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的某些人來說,他們比發布之前的幸福更快樂。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
遊戲的受歡迎程度是不可否認的。在釋放後的短短兩天內, Stalker 2獲得了100萬本出售的銷售。儘管最初的性能問題和錯誤,但其成功還是全球性的,在其祖國尤其強大。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,在基輔和布拉格的辦公室運營,面臨著將游戲推向市場的挑戰。烏克蘭正在進行的衝突導致了多次發射延遲。但是,團隊堅持不懈,在11月發布了比賽。他們仍然致力於解決錯誤和優化性能,最近發布了他們的第三個主要補丁。