在突襲中:陰影傳奇,贏得戰鬥超越了一支強大的團隊。這是關於掌握決定戰鬥有效性的基本機制。此關鍵要素是親和力系統,該系統在確定冠軍對對手的有效績效方面起著至關重要的作用。親和力不僅會影響損害產量,而且會影響關鍵命中率和減益的成功率。通過徹底了解親和力優勢和劣勢的動態,您可以獲得一項戰略優勢,可以證明在具有挑戰性的相遇中,包括競技場比賽,地下城,氏族老闆和競選階段。
該全面的指南深入研究了每個親和力的複雜性,提供了有關如何利用該系統來增強團隊潛力的寶貴見解。如果您是遊戲的新手,那麼我們的RAID初學者指南:Shadow Legends是熟悉基礎知識的重要資源!
詳細了解親和力
1。魔法親和力(藍色)
具有魔法親和力的擁護者通常是強大的攻擊者或平衡的支持單位。他們擅長處理損壞並在各種遊戲模式下持續執行。魔術冠軍特別有效地抵抗力量親和力敵人,使其成為戰鬥(例如特定競技場)或有針對性的地牢階段(例如Ice Golem's Peak)的主要選擇。
強烈反對:力(紅色)親和力
反對:精神(綠色)親和力
最佳用途:地下城(強力),競技場進攻/防守部隊。
2。精神親和力(綠色)
精神親和力冠軍通常通過康復,愛好者或人群控制來提供實用性。他們的支持能力使它們成為多功能團隊的重要組成部分。當與魔術親和力敵人相處時,他們脫穎而出,尤其是在諸如龍巢和某些派系戰爭場景之類的魔法地牢中。
強烈反對:魔術(藍色)親和力
反對:力(紅色)親和力
最佳用途:魔術繁重的地牢(Dragon's Lair),競技場控制隊,在PVE場景中支持角色。
3。力親和力(紅色)
武力冠軍通常是防禦性的強國或人群控制專家。他們通常擁有更高的防禦統計數據或可能破壞敵人策略的獨特技能,這使得它們在競技場防禦和具有挑戰性的PVE內容中必不可少。力量親和力特別有效地抵抗精神親和力冠軍。
強烈反對:精神(綠色)親和力
弱反對:魔術(藍色)親和力
最佳用途:競技場防禦,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老闆作品,高防禦性PVE球隊。
4。 void親和力(紫色)
Void Affinity冠軍因其中立而脫穎而出,沒有針對其他親和力的具體優勢或缺點。這種多功能性和一致性使它們在所有類型的敵人中可靠。 Void冠軍在高級內容中至關重要,例如氏族老闆,毀滅戰士和派系戰爭,在這裡可預測性和可靠性至關重要。
中立:沒有親和力的優勢或劣勢
最佳用途:由於性能一致,所有遊戲模式,尤其是氏族老闆,厄運塔和PVP競技場。
常見的親和力錯誤要避免
忽略親和力動態:僅僅在不考慮親和力對決的情況下堆疊最強大的冠軍就會導致意外失敗。
過度依賴一個親和力:一個不平衡的親和力團隊使您面臨嚴重的弱點。多樣化您的團隊可確保更大的靈活性。
低估了虛空冠軍:許多球員由於稀有性而忽略了空白冠軍,但他們的親和力中立性提供了無與倫比的多功能性,尤其是在比賽后期的情況下。
突襲中的親和力系統:影子傳奇不僅僅是機械師。這是可以定義勝利或失敗的戰略核心。對每個親和力的長處和缺點的深刻理解使您有能力做出明智的戰術決策,最佳地建立團隊並佔據所有遊戲模式。無論您是在地牢中處理高級內容,攀登競技場排名,還是對氏族老闆的持續表現,利用親和力對決都會顯著提高您的效率。
為了獲得更流暢的遊戲體驗,提高精度和輕鬆的團隊管理,請考慮玩RAID:帶有Bluestack的PC上的Shadow Legends。