Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將回顧Minecraft的傳奇歷程,講述其如何從一個人的創意發展成為改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發布與國際市場成功
- 各版本概述
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,其創造者是馬庫斯·佩爾松(Markus Persson),網名Notch。他曾表示,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。 Notch的目標是創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是一個阿爾法版本,Notch在King.com的日常工作之餘開發完成。這個輕量級的像素風格沙盒遊戲一推出,其建造功能便立即吸引了業界關注,玩家們開始湧入Notch創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和網路玩家的分享迅速擴散,Minecraft的受歡迎程度飛速增長。 2010年,遊戲進入測試階段,Notch註冊成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的概念和豐富的創造可能性迅速走紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。紅石(Redstone)的加入是一個關鍵更新,它允許玩家創建複雜的機制。
正式發布與國際市場成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0正式版於2011年11月18日發布,此時其玩家群已達數百萬。 Minecraft的粉絲群成為全球最大、最活躍的群體之一,玩家們創作了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與多個平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力投入到各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性。
各版本概述
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:
**名稱** | **說明** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft: Java版 | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已新增Bedrock版。 |
Minecraft: Bedrock版 | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。 |
Minecraft行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版,不再發布新更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在發布水上更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版,不再發布新更新。 |
Minecraft PS3版 | 停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: 新任天堂3DS版 | 停止支持。 |
Minecraft中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft教育版 | 為教育目的而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
Minecraft: PI版 | 為教育目的而設計,可在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft的成功故事仍在繼續。它早已超越遊戲本身,成為一個包含遊戲社群、YouTube頻道、週邊商品,甚至官方競賽(玩家爭分奪秒建造結構)的完整生態系統。遊戲持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。