跳船:一個令人興奮的科幻PVE射手
大約一年前,在遊戲開發人員的會議上,我首次遇到了一艘令人著迷的四人科幻PVE射擊遊戲。將盜賊海的元素融合在一起,剩下4人死亡和FTL,立即脫穎而出。最近與開發人員的動手開會證實了我的最初印象:這個獨立冠軍在擁擠的遊戲年度中有可能受到重大打擊。隨著今年夏天的早期訪問推出,它比以往任何時候都更加優美和引人入勝。
跳船為多達四名球員提供了非磨削空間冒險。重要的是,Keepsake Games正在開發健壯的個人遊戲選項,並結合了AI助手來管理這艘船,以獲得引人注目的單人遊戲體驗。該序言既可以用作教程(涵蓋射擊,太空西裝演習,駕駛和船舶戰鬥),也是傳奇的介紹。
跳船 - 封閉的Beta屏幕截圖
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該遊戲以引人注目的敘述為中心,圍繞銀河係的病毒感染。作為亞特蘭人,球員必須到達銀河係的核心,以消除威脅。在程序生成的扇區中,任務展開,持續時間從10分鍾到一個小時不等。跳躍地圖使用顏色編碼來指示任務難度和相關的獎勵。
在序言中發現的未感染的AI,Iris是一個任務敘述者,為遊戲玩法提供了結構。該機庫是貨幣兌換,服裝定製,銀河地圖查看甚至娛樂活動(如足球)的中心樞紐。
核心四人遊戲玩法非常有趣。任務涉及動態挑戰;船舶攻擊需要協調的努力,玩家駕駛,武裝武器和進行船體維修。團隊合作至關重要,尤其是在結構內的腳部細分市場中,玩家必須在抵禦機器人敵人的同時取回戰利品。抓鉤掛鉤增強了移動性。
跳躍貨庫遊戲
盡管我的演示是簡短的,但他們展示了跳船上令人上癮的短期遊戲玩法。程序生成的任務的長期可重複性尚待全麵評估,但遊戲的潛力是不可否認的。跳船擁有潛在的大片的所有元素,我急切地期待進一步的遊戲時間。
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