Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了休假和未來的項目
Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了應有的休假。回歸後,他將把重點轉移到箭頭遊戲工作室的下一個項目上。
在最近的一條推文中,Pilestedt透露了他對地獄專營權的十一年承諾的苛刻性質,涵蓋了2013年最初的Title Title和Helldivers 2,後者於2016年初開始發展。他將重大的時間承諾作為離開的理由,指出需要優先化家人,朋友和自己的福祉。
聲明承認他在過去十年中得到的巨大支持,並表示打算致力於與最接近他的人重新建立休假。他向粉絲們保證,箭頭將在他缺席的情況下繼續為Helldivers 2提供更新和內容。
Pilestedt的公告是在2024年2月2日發射的地獄夫2日的驚人成功之後。合作射擊者獲得了創紀錄的銷售,成為Playstation Studios有史以來最快的遊戲,僅12周內售出了1200萬張。這一成功甚至導致了計劃中的Helldivers 2電影改編。
Pilestedt作為Helldivers 2的公眾麵孔的重要作用涉及在包括社交媒體,Reddit和Discord在內的各個平台上與社區的廣泛互動。他以前曾解決了該遊戲的巨大知名度所帶來的挑戰,並指出社區毒性的大幅增加。
在進入Helldivers 2之前,Arrowhead與原始的地獄夫和Magicka取得了成功。但是,Helldivers 2的前所未有的成功大大擴大了工作室的個人資料,帶來了新的挑戰,包括增加在線騷擾。
該遊戲的發布並非沒有困難,由於服務器問題和隨後的爭議,麵臨著初步批評,包括PC玩家將其帳戶鏈接到PlayStation網絡的臨時要求。盡管索尼最終扭轉了這一決定,但這種反彈導致了有關Steam的重大評論轟炸運動。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從首席執行官轉移到首席創意官,以更好地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani是悖論互動的,他擔任了Arrowhead CEO的角色。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但預計其發布仍有一段時間。同時,Arrowhead繼續通過定期更新來支持Helldivers 2,最近引入了第三個敵人派係,即照明,以增強遊戲玩法的體驗。