厄運:黑暗時代 - 返回殘酷根源
在廣受好評的 doom(2016) 和 doom Eternal 之後,ID軟件是用 doom:Doom:The Dark Ages 轉移齒輪,這是一種強調原始 doom 的原始,內髒戰鬥 的前傳,同時結合了 弗蘭克·米勒(Frank Miller)的蝙蝠俠(Frank Miller's Batman)啟發的元素:黑暗騎士的batman:dark knight return返回 和 300 300 300 *。
這個新的條目拋棄了 Doom Eternal 的平台機製,而是專注於激烈的,近距離的戰鬥。盡管簽名的阿森納回報率(包括在揭示預告片中展示的頭骨刺耳的新武器),但 黑暗時代 顯著提高了近戰戰鬥的重要性。玩家將揮舞著電氣的手套,flail和備受期待的盾牌,每種盾牌都提供了獨特的戰術選擇,以阻止,招架和毀滅性的攻擊。正如遊戲導演雨果·馬丁(Hugo Martin)所說:“你要站起來打架。”
獎勵玩家,具有有影響力的遊戲升級,而不是僅僅以知識為中心的獎勵。
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馬丁的願景強調了原始 doom 的核心原則的重返,在保留定義該係列的力量幻想的同時,從 doom Evernal 創造了獨特的體驗。關注簡化的控件,激烈的近戰戰鬥和簡化的進程係統有望造成刺激性和殘酷的回歸形式。該遊戲的5月15日發布日期備受期待。