Forza Horizon 3的在線持久性:一個社區勝利
Forza特許經營於2005年推出了Forza Motorsport,已經看到了顯著的增長,最終導致了非常成功的Forza Horizon 5。而Forza Horizon 5的排除在2024年遊戲獎的“最佳持續遊戲”類別中引發了一些爭議,引發了一些爭議,但引發自2021年發行以來,超過4000萬球員鞏固了其作為Xbox旗艦店的位置。 這一成功以廣泛的發布後內容和[
模式之類的更新而推動),進一步突出了特許經營的持久吸引力。由Joaopaulo3k發起的最近的Reddit線程展示了社區對Forza Horizon 3的在線狀態的擔憂。 玩家無法訪問某些功能引發了對服務終止的恐懼。 但是,Playground Games的高級社區經理的Swift行動被社區稱為“聖人”,確認服務器重新啟動並放心。 該遊戲的2020年“生命結束”稱號,表示從Microsoft Store中刪除了基本遊戲和DLC,以前助長了這些焦慮。 躲貓貓之後保持活躍
在2024年12月,Forza Horizon 4的脫穎而出,儘管自2018年推出以來的2400萬球員人數令人印象深刻,但它引起了人們對在線服務的瞬時性質的明顯提醒。 Playground Games對Forza Horizon 3的問題的快速響應,再加上正面的重新啟動播放器流量,提供了令人放心的對立面。Forza Horizon 5在超過4000萬球員方面取得了非凡的成就,強調了該系列的持續成功。 隨著可能的Forza Horizon 6的預期,長期存在的粉絲要求日本設定有關該系列未來方向的燃料猜測,並有可能與Playground Games在即將到來的寓言標題上的作品一起進行。