刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經曆。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和曆史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性引起了預發行的討論。
人們擔心關注一個角色可能導致缺少關鍵的情節或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了他自己的平衡方法:他通常以一個角色扮演3-5個小時,然後再切換到另一個角色2-3小時。
但是,杜蒙特(Dumont)澄清說,球員不會因偏愛一個角色而嚴重弱勢。盡管每個主角都擁有獨特的開場順序和個人故事情節,但遊戲的敘述適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家優先考慮自己的首選角色:
“無論您選擇哪種選擇,核心的遊戲玩法仍然保持一致。您不會錯過主要的情節元素。每個角色都有自己的介紹和任務,但是整體體驗旨在靈活。扮演您的最愛;故事會進行調整。”