Utomik, một dịch vụ chơi game đám mây được ra mắt vào năm 2022, đã ngừng hoạt động. Việc đóng cửa này nhấn mạnh những thách thức trong thị trường chơi game đám mây cạnh tranh, mặc dù sự lạc quan ban đầu. Chỉ có 6% game thủ đăng ký dịch vụ đám mây vào năm 2023, cho thấy một cơ sở người tiêu dùng ít nhiệt tình hơn dự đoán ban đầu, mặc dù tăng trưởng được dự kiến vào năm 2030.
Việc giới thiệu nhanh chóng các tựa game AAA cho các nền tảng chơi game trên đám mây đã gây ra cuộc tranh luận về tác động của nó đối với nhận thức bán hàng và ngành công nghiệp. Vị trí của Utomik là nhà cung cấp bên thứ ba, không giống như những người chơi được thành lập như NVIDIA, Xbox và PlayStation với các thư viện trò chơi rộng lớn, có khả năng góp phần vào cuộc đấu tranh của nó. Tích hợp của Xbox Cloud Gaming với các danh mục trò chơi hiện tại nhấn mạnh thêm liên kết giữa trò chơi đám mây và cạnh tranh thị trường console rộng hơn.
Mặc dù sự sụp đổ sớm của Utomik có thể thúc đẩy câu chuyện "mốt" xung quanh trò chơi đám mây, nhưng điều quan trọng là phải xem xét những thách thức độc đáo mà các nhà cung cấp bên thứ ba, nhỏ hơn phải đối mặt. Phong cảnh bị chi phối bởi những người chơi lớn với các thư viện trò chơi được thành lập và hệ sinh thái tích hợp. Tương lai của trò chơi đám mây vẫn chưa chắc chắn, nhưng quỹ đạo hiện tại cho thấy một sự gắn kết mạnh mẽ với các cuộc chiến giao diện điều khiển đang diễn ra. Đối với các game thủ tìm kiếm các lựa chọn thay thế ngay lập tức, hãy xem xét khám phá các bản phát hành trò chơi di động hàng đầu mới nhất.