Nier: Danh sách kẻ thù rộng lớn của Automata làm giảm các vật liệu đa dạng quan trọng cho việc nâng cấp POD và vũ khí. Trong khi nhiều vật liệu được mua lại một cách tự nhiên, một số, như WARPED WIRE, đòi hỏi phải có mục tiêu canh tác. Hướng dẫn này xác định chính xác một vị trí canh tác dây cong vênh hiệu quả.
Vị trí canh tác Warped Wire ở Nier: Automata
WARPED WIRE là một sự sụt giảm tiềm năng từ các máy hai chân xếp chồng lên nhau. Những kẻ thù này không phổ biến, nhưng tập trung ở một khu vực: đi nhanh đến điểm truy cập trại sa mạc. Tiến hành dọc theo con đường về phía sa mạc chính. Trước khi đến sa mạc mở, bạn sẽ đi qua những ngọn núi, đi theo một đường ống qua một số tàn tích. Phần này luôn sinh ra nhiều máy xếp chồng lên nhau.
Hai khoảng trống nhỏ gần các cấu trúc bị hủy hoại là các điểm canh tác chính. Tất cả các máy gần các tòa nhà này là sự đa dạng xếp chồng lên nhau. Warped Wire tự hào có tỷ lệ thả hợp lý; Mong đợi một hoặc hai cho mỗi lần thanh toán bù trừ. Trang bị cho chip Plug-in Tốc độ giảm để đẩy nhanh quá trình.
KhôngĐể nhanh chóng bổ sung kẻ thù:
Du lịch nhanh đến một địa điểm khác, sau đó trở lại trại sa mạc. Đây là phương pháp hiệu quả nhất.Ngoài ra, chạy một khoảng cách đáng kể và trở lại; Tuy nhiên, điều này chậm hơn đáng kể.
- Đầu tư vào chip tăng tỷ lệ giảm rất được khuyến khích, với tần suất canh tác vật liệu cần thiết cho việc nâng cấp vũ khí. Chip tăng tốc độ di chuyển cũng tăng cường hiệu quả du lịch giữa các điểm truy cập, có lợi cho cả nông nghiệp và hoàn thành các nhiệm vụ bên đua.