Larian Studios, những người tạo ra Cổng 3 cực kỳ thành công của Baldur, đã công bố một sự thay đổi hoàn toàn trong trọng tâm sang dự án tiếp theo, hiện không được báo trước của họ. Studio đã thực hiện một sự mất điện truyền thông, cho thấy một khoảng thời gian im lặng liên quan đến sự phát triển trong tương lai.
Trong khi bản vá 3 Gate 3 của Baldur dự kiến phát hành vào cuối năm nay, Giám đốc điều hành của Larian, Swen Vincke, đã xác nhận thông qua Twitter và một tuyên bố tiếp theo với Videogamer rằng sự chú ý đầy đủ của đội được dành riêng cho nỗ lực tiếp theo của họ. Tweet của Vincke bày tỏ cảm giác hoàn thành trong khi gợi ý về các dự án trong tương lai.
Trò chơi sắp tới sẽ không phải là phần tiếp theo của GATE của Baldur cũng như một tiêu đề D & D khác. Thay vào đó, nó đại diện cho một tài sản trí tuệ hoàn toàn mới, một quyết định được đưa ra sau các cuộc thảo luận nội bộ cho thấy sự thiếu nhiệt tình đối với việc tiếp tục cổng của Baldur trực tiếp.
Các tuyên bố trước đây từ Vincke cung cấp manh mối hạn chế. Vào tháng 11 năm 2023, ông đã ám chỉ một dự án đẩy ranh giới, trong khi vào tháng 7 năm 2023, ông đã đề cập đến khả năng của một phần tiếp theo của Thần thánh trong tương lai, nhưng nhấn mạnh rằng đó sẽ không phải là dự án tiếp theo. Ông nhấn mạnh nỗ lực to lớn đổ vào Cổng 3 của Baldur và sự cần thiết phải làm mới sáng tạo cho đội.
Đầu cơ có rất nhiều liên quan đến bản chất của trò chơi tiếp theo của Larian. Với lịch sử của họ với các game nhập vai giả tưởng, một sự khởi đầu vào khoa học viễn tưởng, một khung cảnh hiện đại hoặc thậm chí là một thể loại hoàn toàn khác nhau vẫn là một khả năng khác biệt. Tuy nhiên, bất kỳ chi tiết cụ thể nào vẫn vững chắc dưới sự kết thúc tốt đẹp, cho thấy một sự chờ đợi đáng kể là nhiều năm có khả năng, trước khi có bất kỳ thông báo chính thức nào. Sự mất điện truyền thông hiện tại nhấn mạnh cam kết của Larian về một giai đoạn phát triển tập trung trước khi tiết lộ danh hiệu lớn tiếp theo của họ.