Assassin's Creed Shadows phải đối mặt với sự chậm trễ khác, hiện đang nhắm mục tiêu vào ngày 20 tháng 3 năm 2025
Ubisoft đã công bố một sự chậm trễ hơn nữa đối với Assassin của Assassin Shadows , đẩy ngày phát hành trở lại vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. ngày được công bố trước đó. Nhà xuất bản trích dẫn nhu cầu sàng lọc và đánh bóng bổ sung, kết hợp phản hồi của người chơi như một trình điều khiển chính cho quyết định.
Hành trình phát hành của trò chơi đã được đánh dấu bằng sự chậm trễ. Một sự chậm trễ ba tháng đáng kể đã được công bố vào tháng 9 năm 2024, thay đổi sự ra mắt từ ngày 15 tháng 11 đến ngày 14 tháng 2. Mặc dù độ trễ ban đầu được quy cho các thách thức phát triển không xác định, nhưng việc hoãn mới nhất này tập trung rõ ràng vào việc tích hợp phản hồi của người chơi.
Marc-Alexis Coté, phó chủ tịch sản xuất điều hành của nhóm Assassin Creed , nhấn mạnh cam kết của Ubisoft trong việc mang lại trải nghiệm đầy chất lượng cao. Ông nhấn mạnh cuộc đối thoại đang diễn ra giữa các nhà phát triển và người chơi rất quan trọng đối với sự phát triển của trò chơi, nói rằng thời gian thêm sẽ cho phép cải tiến và đánh bóng thêm.
Ngày phát hành: ngày 20 tháng 3 năm 2025
Sự chậm trễ tháng 9 đã chứng kiến Ubisoft cung cấp các khoản hoàn trả đặt hàng trước và truy cập miễn phí vào bản mở rộng đầu tiên của trò chơi dưới dạng bồi thường. Mặc dù không có khoản bồi thường tương tự nào được công bố cho sự chậm trễ mới nhất này, khung thời gian ngắn hơn có thể giảm thiểu sự thất vọng của người chơi tiềm năng.
Sự chậm trễ bổ sung này cũng có thể được liên kết với cuộc điều tra nội bộ của Ubisoft về các hoạt động phát triển của nó, được đưa ra vài tháng trước. Công ty, trong khi vẫn là một người chơi chính trong ngành công nghiệp game, đã trải qua những tổn thất kỷ lục trong năm tài chính 2023. Cuộc điều tra nhằm mục đích tạo ra một cách tiếp cận "tập trung vào người chơi" hơn để phát triển trò chơi và kết hợp phản hồi của người hâm mộ vào Assassin Creed Shadows phù hợp với mục tiêu này. Sự chậm trễ cho thấy cam kết ưu tiên trải nghiệm người chơi và giải quyết các mối quan tâm do cộng đồng nêu ra.