Krallık Tarihi'nde bir bölüm geldi: Kurtuluş sona erdi. Yıllarca seslerini ve ruhlarını sevgili RPG'ye ödünç verdikten sonra Tom McKay ve Luke Dale, Warhorse Studios'ta son kez mikrofondan uzaklaştılar. Onların vedaları bir yansıma anıydı - biri şükran, nostalji ve yadsınamaz bir nihai duyguya sahip.
Yine de, son saatlerinde bile, değişim tekerlekleri zaten dönüyordu. Oyuncular son hatlarını kaydettikçe, Warhorse Studios, Henry ve Hans'ın rollerini üstlenmek için yeni yetenekleri seçiyordu. İroni onların üzerinde kaybolmadı - bir nesil için veda, diğerinin doğumunu işaret etti.
Henry'yi tasvir ettiği için ünlü McKay, projenin etrafında kurulan benzersiz aile duygusu hakkında samimi bir şekilde konuştu:
“Yaratıcı dünyada, insanlar genellikle takımlarına 'aile' diyorlar, ancak nadiren doğru. Ancak burada farklıydı. Bu yolculukta yaptığım bağlantılar kariyerimin en derin ve en uzun ömürleri.”
Aile kavramı sadece kişisel yolculuklarında bir tema değil, aynı zamanda oyunun kendisinde merkezi bir motifti. Henry'nin ailesinin trajik kaybı, tıpkı McKay'in babasını kaybetme deneyiminin özellikle belirli sahneleri hareket ettirdiği gibi hikayesini körükledi. Onun için oyun sadece bir projeden daha fazlaydı - bu derin kişisel bir deneyim oldu.