Siyah Mit: Wukong'un Steam'de Löle Öncesi Zaferi
Black Myth: Wukong dikkat çekici bir başarı elde etti: resmi sürümünden önce Steam Global en çok satan grafiklerin üstlenmesi . Bu makale, oyunun hem uluslararası hem de kendi pazarında, Çin'de olağanüstü başarısını araştırıyor.
Siyah Mit: Wukong'un buharlı tepeye çıkışıBlack Mit: Wukong'un yakın lansmanı çevreleyen beklenti popülerlikte meteorik bir artışı sağlamıştır. Dokuz hafta boyunca, aksiyon RPG sürekli olarak Steam'in en iyi 100 maçında bir yer tuttu. Yakın tarihli bir dalgalanma, Counter-Strike 2 ve PUBG gibi yerleşik başlıkları aşarak bir numaralı noktaya fırlattı. Twitter (x) kullanıcısı @okami13_ tarafından belirtildiği gibi, oyun "son iki ay boyunca Çin buharında düzenli olarak ilk 5'te kaldı."
Global hype yadsınamaz olsa da, siyah mit: Wukong'un Çin üzerindeki etkisi özellikle önemlidir. Yerli medya, Çin'de AAA oyun gelişiminin en iyi örneği olarak, oyun endüstrisinde hızla ve Wuthering Waves gibi başlıkların yanı sıra büyük bir oyuncu olarak kuran bir ülke. Genshin Impact
2020'de oyunun ilk 13 dakikalık alfa öncesi oyun fragmanı,'a göre 24 saat içinde şaşırtıcı 2 milyon YouTube görüntüleme ve Bilibili hakkında 10 milyon görüntüleme üretti. Bu erken başarı, oyun bilimini uluslararası spot ışığına itti, hatta stüdyoyu ziyaret eden aşırı bir hayran hayranını çekti (IGN Çin tarafından bildirildiği gibi). South China Morning Post
Öncelikle mobil oyunlar için bilinen bir stüdyo için, Black Myth'e ezici yanıt: Wukong, özellikle oyunun bekleyen sürümü göz önüne alındığında anıtsal bir başarıyı temsil ediyor.
Siyah efsanesini çevreleyen vızıltı: Wukong acımasızdı. Destansı patron savaşları içeren çarpıcı görselleri ve ruh benzeri savaşı, dünya çapında oyuncuları büyüledi. PC ve PlayStation 5 sürümü 20 Ağustos'ta planlanmasıyla, beklenti zirvede. Black Mit: Wukong'un muazzam potansiyeline kadar yaşayabileceğini sadece zaman gösterecek.