Ang Call of Duty ay umusbong sa isang kababalaghan sa kultura sa nakaraang dalawang dekada, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters. Ang prangkisa ay nagpakilala ng isang malawak na hanay ng mga mapa, bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Dito, na -curate namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng Call of Duty. Maglakbay tayo sa linya ng memorya at muling bisitahin ang mga iconic na battlegrounds.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
Payback (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Natagpuan sa mga bundok ng Bulgarian, nagtatampok ang payback ng isang multi-level na mansyon na pinasadya para sa mga panahunan na mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, ang mapa na ito ay tumama sa isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura ay nagbibigay -daan para sa mga madiskarteng ambush pati na rin ang mabilis na pagtakas, tulad ng paglukso sa labas ng isang window upang maiwasan ang mga kaaway.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga iconic na 80s na aksyon na pelikula, ang Ocean Drive ay naglalagay ng mga manlalaro sa mga gunfights sa mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang disenyo ng mapa, na may kaibahan sa pagitan ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior, ay ginagawang maraming nalalaman at angkop para sa isang hanay ng mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang high-octane battleground na may mga garahe, nakatayo, at mga lugar na tumitigil. Mula sa pagsisimula ng tugma, ang kapaligiran ay nagiging isang racetrack na nababad sa dugo, kumpleto sa dagundong ng mga karera ng karera. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ay matiyak na kahit na ang pinaka -bihasang mga manlalaro ay mahahanap ang kanilang pagpatay/ratio ng kamatayan na nasubok.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa panahon ng Cold War, kinukuha ng Moscow ang malupit ngunit marilag na kakanyahan ng kapital ng Sobyet. Ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, mga marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang mapa ay nagbabalanse ng mga pantaktika at agresibo na mga playstyle na may mga pakikipagsapalaran sa makitid na mga daanan, sa maluwang na boulevards, at sa loob ng mga kumplikadong gobyerno.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar na nakatago sa isang siksik na kagubatan, ang sentral na kongkretong pagsasanay sa Farm 18 ay nagiging isang hotspot para sa matinding laban. Ang nakapalibot na bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na corridors ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake upang samantalahin.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Miami ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa masiglang kapaligiran ng 1980s na kriminal na underworld na may mga palatandaan na neon, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang layout ng mapa, na nagtatampok ng mga makitid na kalye at malawak na mga boulevards, ay sumusuporta sa iba't ibang mga pantaktika na diskarte.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang mga manlalaro ng Ardennes Forest ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng isa sa pinakamatindi na laban ng World War II, na may mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Ang simetriko na disenyo ng mapa at brutal na laban ay lumikha ng isang tunay na nakaka -engganyong karanasan sa warzone.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa panahon ng World War II, kinukuha ng London Docks ang mabagsik na kapaligiran ng digmaan na may madilim na mga daanan, basa na cobblestones, at pang -industriya na arkitektura. Ang detalyadong disenyo ng mapa, kabilang ang mga makitid na daanan para sa mga ambush, maluwang na bodega para sa mga bumbero, at mga pantalan para sa mga puntos ng vantage, ay nag -aalok ng magkakaibang mga taktikal na pagkakataon.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Turbine, na kumikislap sa mga canyon, ay nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang sirang turbine sa gitna ay maaaring maglingkod bilang parehong takip at isang nakamamatay na bitag para sa mga hindi nag -iisang manlalaro.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inaanyayahan ni Plaza ang mga manlalaro sa isang neon-lit, futuristic metropolis kung saan ang mga laban ay nagbukas sa mga upscale club at makitid na mga daanan. Ang arkitektura nito ay nagbibigay ng potensyal na takip sa bawat sulok, na may mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin na nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown, na nakalagay sa isang inabandunang nayon, ay mainam para sa mga sniper at taktikal na mga manlalaro. Nag -aalok ang mga nakataas na spot at watchtower ng mahusay na mga puntos ng vantage upang masubaybayan ang mga paggalaw ng kaaway, na ginagawang perpekto para sa parehong pagnanakaw at bukas na mga pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Matatagpuan sa mga bakuran ng isang nuclear power plant, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa madiskarteng mahahalagang lugar na may maraming mga ruta. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at sorpresa na pag -atake ng pag -atake.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Pinagsasama ng Seaside ang kagandahan ng isang bayan ng baybayin na may panganib ng mga daanan nito. Ang mapa ay humalili sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan para sa labanan ng malapit na quarter, kung saan ang mga kaaway ay maaaring lumibot sa anumang sulok.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang inabandunang lungsod sa gitna ng isang salungatan sa militar, ang crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga wasak na gusali at mga sniper nests. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged na mga laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, ngunit kung sila ay may sapat na kasanayan upang mabuhay.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop para sa mga ambush at mas mababang antas para sa mga cramped corridors, gawin itong isang mapaghamong mapa. Ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ay nag -aalok ng hindi mahuhulaan na lupain na perpekto para sa mga maniobra na maniobra, na hinihingi ang patuloy na pagbabantay mula sa mga manlalaro.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang ari -arian, isang marangyang mansyon na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan, ay hindi malilimutan para sa madiskarteng kagalingan nito. Sa loob, ang mga manlalaro ay maaaring magpalakas ng mga posisyon upang mapigilan ang mga kaaway, habang ang nakapalibot na kagubatan ay nagbibigay ng maraming takip para sa mga pag -atake ng sorpresa.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome, isang compact ngunit nakamamatay na mapa na nakasentro sa paligid ng isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo, ay perpekto para sa agresibong paglalaro. Ang mga mabilis na reflexes, takip ng kaalaman, at tiyempo ay mahalaga sa mabilis nitong mga laban.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang mga favela, na nakalagay sa isang makapal na itinayo na slum ng Brazil, ay mainam para sa biglaang mga ambushes. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang mapanganib ngunit kapana -panabik na larangan ng digmaan, lalo na para sa mga armado ng mga shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang dinamikong mapa na ito ay nangangailangan ng diskarte, bilis, at matalinong paggamit ng takip upang lumitaw ang matagumpay.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Summit, isang base ng bundok ng niyebe, ay nag -aalok ng iba't ibang mga ruta at masikip na corridors para sa labanan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat, lalo na malapit sa gilid ng matarik na mga bangin sa itaas ng isang walang humpay na kailaliman.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, ang highrise ay nagtatampok ng labanan sa mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ang mga nakatagong diskarte nito ay nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake, habang ang mapa ay kilala rin para sa matinding sniper duels.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash, isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan, ay nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad sa gitna ng mga nasirang mga gusali at makitid na mga daanan. Ang iconic ay nag -crash ng "Black Hawk" sa sentro nito ay nagpapalabas ng matingkad na mga alaala para sa maraming mga manlalaro.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff, isang klasikong maliit na bayan, ay perpekto para sa mga ambush na may maliit na mga gusali at nakatagong mga ruta. Sinusuportahan ng setting ng cinematic ang iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa paghihintay sa pagpapaputok mula sa itaas, ginagawa itong isang paborito sa mga manlalaro.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Itinakda sa isang modernong mansyon ng Los Angeles, nag-aalok ang RAID ng isang balanseng kapaligiran para sa parehong malapit na quarter at long-range battle. Ang mataas na bilis ng pagkilos ay nababagay sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, na semento ang katayuan nito bilang isa sa mga pinakamahusay na mapa sa serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Hijacked, nakalagay sa isang luho na yate, binabago ang bawat koridor at kubyerta sa isang mabangis na larangan ng digmaan. Ang maliit na puwang at limitadong takip ay lumikha ng isang karanasan sa adrenaline-pumping.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang kargamento, isang maliit na parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala, ay isang paraiso para sa mga malapit na armas at shotgun. Ito ay isang lugar kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mabilis na mag -rack up ng mga Killstreaks o dadalhin sa isang instant.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok, isang lugar ng pagsasanay sa militar, ay tumutugma sa mga mid-range na labanan kasama ang maraming mga antas ng elevation, maliit na gusali, at mahabang bukas na mga lugar. Ito ay isang mainam na mapa para sa anumang uri ng armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang terminal, isang mapa ng paliparan, pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa malapit na quarters na labanan sa eroplano, palaging pinapanatili ang kaaway.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang, isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, ay nag -aalok ng masikip ngunit patayo na nakatuon sa gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding bumbero, walang oras para sa pag-aatubili habang nagsisimula kaagad ang labanan.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown, isang maliit ngunit hindi kapani -paniwalang dynamic na mapa, ay naging isang tanda ng serye. Ang mga simetriko na kalye, bahay, at mga backyards ay lumikha ng isang mainam na setting para sa mga high-speed skirmish. Ang patuloy na banta ng isang pagsabog ng nukleyar ay nagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi maiiwasang marka sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging tunay na mga klasiko ng franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, mula sa mabangis na pagkilos ng malapit na quarters hanggang sa mga madiskarteng laban sa bukas na lupain, tinitiyak na mayroong isang bagay para sa bawat uri ng player.