Ang paglipat, ang nag-develop sa likod ng Stellar Blade, ay inihayag ng isang record-breaking year, na may stellar blade na bumubuo ng $ 43 milyon sa mga royalties. Ang bersyon ng PC ay inaasahang lalampas sa mga benta ng PlayStation 5, lalo na sa loob ng merkado sa Asya.
Iniulat ng Game World Observer ang 2024 na ulat sa pananalapi ng Shift Up, na nagpapakita ng isang 30.4% taon-sa-taong pagtaas ng kita, na umaabot sa $ 151.4 milyon. Ang isang makabuluhang bahagi, $ 43.2 milyon, na direktang nagmula sa mga royalties ng stellar blade.
Inaasahan ng kumpanya ang patuloy na tagumpay, na binibigyang diin ang malakas na potensyal ng paglabas ng PC. Habang ang isang stellar blade sequel ay nananatiling isinasaalang-alang, ilipat ang mga plano upang mailabas ang bagong pamagat nito, ang Project Witches, sa unang kalahati ng 2025. Ang mga Witches ng Proyekto, na ipinahayag noong 2024 kasunod ng paglulunsad ng PS5 ng Stellar Blade, ay isang hiwalay na proyekto, pre-dating makabuluhang demand para sa isang sumunod na pangyayari.
Ang Stellar Blade, isang mabilis na pagkilos na RPG, ay naghahagis ng mga manlalaro bilang si Eva, na nakikipaglaban upang palayain ang Earth mula sa hindi kilalang mga mananakop. Sa kabila ng pagtanggap ng isang 7/10 na rating mula sa IGN, na binabanggit ang mga pagkukulang sa pag -unlad ng character at salaysay, nakamit ng laro ang kilalang tagumpay, na nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya. Ang aming pagsusuri ay naka -highlight ng malakas na mekanika ng aksyon ng laro, habang napansin ang mas mahina na pagkukuwento at mga elemento ng RPG bilang mga kadahilanan na nakakadismaya.