Ang paglabas ng singaw ng Nawala na Kaluluwa ay nahaharap sa makabuluhang mga paghihigpit sa heograpiya, na nakakaapekto sa pag -access ng player sa higit sa 130 mga bansa. Ang pag-lock ng rehiyon na ito, na maiugnay sa mga limitasyon ng Sony sa mga pamagat na inilathala ng PlayStation, ay nagdulot ng malaking pagkabigo sa player at negatibong apektado ang mga pre-order.
Ang Steam Region Lock ay nabigo sa mga manlalaro
Ang pag -lock ng rehiyon, na kinumpirma ng SteamDB, pinipigilan ang Nawawalang Kaluluwa bukod sa paglitaw sa singaw sa mga bansa na hindi suportado ng PlayStation Network (PSN), sa kabila ng laro na hindi nangangailangan ng isang PSN account para sa pag -play. Kinakailangan nito ang mga manlalaro sa mga apektadong rehiyon upang lumikha ng mga alternatibong account sa singaw na nakarehistro sa mga bansa na suportado ng PSN, isang masalimuot na pag-eehersisyo. Ang paglipat ay partikular na nakakagulo na ibinigay ng kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan sa PSN para sa mga pamagat ng PC. Ang nagresultang pag -backlash sa social media ay malaki, na may maraming mga manlalaro na pumipili upang i -boycott ang laro dahil sa limitasyong ito.
Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Mula noong 2016 debut, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Ang CEO ng mga laro ng Ultizero na si Yang Bing, ay tinalakay ang pare-pareho na artistikong direksyon ng laro sa isang Pebrero 20, 2025 na pakikipanayam sa IGN, na binibigyang diin ang walang katapusang pangako sa high-speed, biswal na kapansin-pansin na labanan. Ang ebolusyon mula sa paunang trailer ng 2016 hanggang sa pangwakas na produkto ay nagpapakita ng isang pagpipino ng pangunahing aesthetic na ito.
Binanggit ni Bing ang Final Fantasy XV bilang isang pangunahing impluwensya, lalo na maliwanag sa disenyo ng protagonist na Kaser, na kung saan ang mga juxtaposes na naka -istilong tampok na may makatotohanang pag -text.
Mga impluwensya mula sa mga higanteng gaming
Sa isang pakikipanayam sa Famitsu sa parehong petsa, si Bing ay karagdagang detalyado sa mga impluwensya ng laro, na nagtatampok ng epekto ng Final Fantasy sa disenyo ng karakter ni Kaser, na naglalayong para sa isang pinaniniwalaan ngunit hindi kapani -paniwala na aesthetic. Ang mabilis, naka-istilong labanan ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak, na nag-aalok ng isang pabago-bago at napapasadyang karanasan para sa mga manlalaro na may iba't ibang antas ng kasanayan.
Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!