Ito ay isang taon at kalahati mula sa paglabas ng *Baldur's Gate 3 *, at ang mga tagahanga ay malalim pa rin na nalubog sa maraming mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng * Baldur's Gate * ngayon ay namamalagi sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal upang marinig ang tungkol sa kung ano ang susunod para sa prangkisa.
Sa panahon ng isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN sa Game Developers Conference, ibinahagi ni Dan Ayoub, ang senior vice president ng digital games sa Hasbro, na may makabuluhang interes sa * Baldur's Gate * kasunod ng pag -alis ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," paliwanag ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magsasangkot ng isang bagong *Baldur's Gate *na laro o marahil isang crossover na katulad ng *Magic: The Gathering *Collaboration, ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *. Gayunpaman, nabanggit niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," inamin niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Kinilala din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang maihatid ang isang matagumpay na pag-follow-up sa *Baldur's Gate 3 *, na umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons. Nakikita niya ang presyur na ito bilang isang positibong hamon, na mas mataas ang creative bar. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," sabi niya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe