Ang kontrobersyal na mungkahi ni Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang debate sa mga manlalaro. Ang isang kamakailang survey ng halos 7,000 mga manlalaro ay nagsiwalat ng mga nakakagulat na resulta: higit sa isang-katlo ang nagpahiwatig ng isang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa isang karaniwang edisyon ng paparating na Grand Theft Auto 6, sa kabila ng kasalukuyang kasanayan ng Ubisoft na itulak ang pinalawak na mga edisyon ng laro.
Ang assertion ni Ball, na dati nang nag-viral, na ang rockstar at take-two interactive ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa iba pang mga publisher sa pamamagitan ng pag-ampon ng mas mataas na puntong ito.
Kamakailan lamang ay inihayag ng Rockstar ang mga update para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na naglalayong dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy, ang mga pag -update na ito ay malamang na lumalawak nang higit sa mga pagpapahusay ng visual.
Kasama sa isang potensyal na pagpapalawak ang pagdadala ng serbisyo ng subscription sa GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series console, sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang mga gumagamit ng PC ay maaaring makakuha ng pag-access sa mga tampok na console-eksklusibo sa Grand Theft Auto Online, tulad ng mga pagbabago sa premium na kotse ng HAO na nagbibigay-daan sa matinding bilis ng bilis ng sasakyan. Ang posibilidad ng pag-tune ng mataas na pagganap na ito ay magagamit sa PC ay malakas.