Ang mga nakatagong kalaliman ng Baldur's Gate 3 ay patuloy na magbubukas ng kanilang sarili. Ang Larian Studios 'RPG ay isang kayamanan ng mga lihim, maraming mga hindi nabuksan ng mga nakalaang mga dataminer.
Ang isa sa naturang pagtuklas, isang dating natagpuan na masamang pagtatapos, ay muling nabuhay sa pagsubok ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Ang pagtatapos na ito ay nagbibigay -daan sa character ng player upang maalis ang illithid parasite sa pamamagitan ng malakas na pag -alis at pagsira nito, na iniiwan ang bayani na hindi nasugatan. Ang isang kasunod na pagpipilian ay nagtatanghal ng sarili: umalis sa mga kasama, o iwanan ang mga ito.
Inisip ng komunidad na ang pagtatapos na ito ay ganap na ipatutupad sa paglabas ng Patch Eight.
Ang mga kamakailang paglaho sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: Ang Veilguard, ay nag-gasolina sa buong pag-uusap sa industriya tungkol sa kasalukuyang klima. Sa kaibahan, ang direktor ng pag -publish ng Larian Studios na si Michael Daus, ay nananatiling aktibo sa social media.
Ang kanyang kamakailang komentaryo ay nakatuon sa kalakaran ng pag -layoff ng industriya, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at pagtataguyod para sa pamumuno na ibalik ang pasanin sa halip na mga developer ng frontline. Binigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal para sa mga hinaharap na proyekto, na pinagtutuunan laban sa malawakang pag -alis sa pagitan o pagkatapos ng pagkumpleto ng proyekto.