Ang Assassin's Creed Shadows 'lead developer ay tinitiyak ang mga manlalaro na ang pagpili ng isang solong kalaban ay hindi makabuluhang makakaapekto sa kanilang karanasan. Nagtatampok ang laro ng dalawang mapaglarong character: Naoe, isang babaeng Shinobi, at Yasuke, isang makasaysayang Samurai ng Africa, na ang pagsasama ay nakabuo ng pre-release na talakayan.
Ang mga alalahanin ay lumitaw na ang pagtuon sa isang character ay maaaring humantong sa nawawalang mga mahahalagang puntos ng balangkas o gameplay. Tinalakay ng Creative Director na si Jonathan Dumont ang mga alalahanin na ito, na naglalarawan ng kanyang sariling balanseng diskarte: Karaniwan siyang gumaganap ng 3-5 na oras na may isang character bago lumipat sa isa pa sa loob ng 2-3 oras.
Gayunpaman, nilinaw ni Dumont na ang mga manlalaro ay hindi malubhang mapinsala sa pamamagitan ng pabor sa isang karakter. Habang ang bawat kalaban ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pagkakasunud -sunod ng pagbubukas at mga personal na storylines, ang salaysay ng laro ay umaangkop sa pagpipilian ng manlalaro. Hinihikayat niya ang mga manlalaro na unahin ang kanilang ginustong karakter:
"Ang pangunahing gameplay ay nananatiling pare -pareho anuman ang iyong pinili. Hindi ka makaligtaan sa mga pangunahing elemento ng balangkas. Ang bawat karakter ay may sariling pagpapakilala at mga pakikipagsapalaran, ngunit ang pangkalahatang karanasan ay idinisenyo upang maging nababaluktot. Maglaro bilang iyong paboritong; ang kuwento ay ayusin."