Ang Activision, ang tagalikha ng Call of Duty, ay sa wakas ay kinilala gamit ang generative AI sa pagbuo ng Black Ops 6. Ang pagpasok na ito ay darating halos tatlong buwan matapos na akusahan ng mga tagahanga ang kumpanya ng paggamit ng AI upang lumikha ng mga subpar assets, lalo na isang kontrobersyal na "zombie Santa" loading screen.
Kasunod ng pag-update ng Season 1 na na-reloaded, napansin ng mga manlalaro ang ilang mga anomalya sa mga screen ng pag-load ng Black Ops 6, pagtawag ng mga kard, at in-game art na may kaugnayan sa mga kaganapan sa zombie. Ang pangunahing punto ng pagtatalo ay ang Zombie Santa ("Necroclaus") na naglo -load ng screen, na lumitaw upang ilarawan ang Santa Claus na may anim na daliri - isang karaniwang kapintasan sa generative AI art.
Kasunod ng presyon mula sa mga tagahanga at sa ilaw ng mga bagong regulasyon ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang hindi malinaw na pagsisiwalat sa pahina ng singaw ng Black Ops 6: "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang pagpasok na ito ay sumusunod sa isang wired ulat mula Hulyo, na inihayag na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic para sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong 2023 (mula sa Bundle ng Wrath ng Yokai), nang hindi isiniwalat ang pagkakasangkot ng AI. Ang kosmetiko na ito ay naibenta para sa 1,500 puntos ng COD (humigit -kumulang $ 15), na nag -aambag sa malaking kita ng Activision. Ang Wired ay nag -ulat din sa umano’y paglaho ng 2D artist at ang kasunod na sapilitang pag -ampon ng mga tool ng AI sa pamamagitan ng natitirang kawani.
Ang paggamit ng generative AI sa industriya ng paglalaro ay isang hindi kasiya-siyang isyu, pagtaas ng mga alalahanin sa etikal at karapatan, at nahaharap sa pagpuna para sa hindi pantay na kakayahang makagawa ng mataas na kalidad, kasiya-siyang nilalaman. Ang mga Keywords Studios 'Nabigo na Eksperimento sa paglikha ng isang ganap na laro ng AI-generated ay nagsisilbing isang kuwento ng pag-iingat. Ang pagkabigo ng laro ay naka -highlight ng kawalan ng kakayahan ng AI upang ganap na palitan ang talento ng tao.